本站仅供阅览。编辑请前往源站点
Level IF-13

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 特定条件安全
  • 不稳定
  • 精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-13是后室IF层群的第13层。

铃兰的美在Level IF-13得以永存

L17

该照片为一位流浪者拍下

描述

Level IF-13为一座20世纪90年代的小镇,面积约为90平方公里,Level IF-13遵循前厅的四季循环,并拥有一套由13小时白昼和13小时黑夜组成的昼夜循环。破旧的房屋遍布在该层级,这些房屋通常布满尘土,内部具有木质桌椅,一副画像,少量物资及1-3盆铃兰盆栽,质量相比前厅的同类材料要更加脆弱,以至于仅仅使用徒手的方式就能改造层级环境,但由于该层级的特殊性质,我们依然无法真正意义上的改造层级。

小镇只是表象,铃兰才是内在

其余的植物不配享用这片铃兰的净土

Level IF-13的内部存在大量永不凋谢的铃兰,这些铃兰已被证实为无法被破坏,且无法以任何方式将其带出层级,经过对该层级的土壤取样,我们发现该层级的土壤异常肥沃,极度适合种植植物,具有一定的利用价值,但在该层级内,除铃兰以外的任何植物均无法在该层级正常生长1,推测为该层级的特殊效应。

进入该层之人,均为铃兰的子女

选择铃兰之人,也将被铃兰选择

铃兰转变

铃兰转变是Level IF-13的一种特殊效应,也是该层级主要的危险源之一,流浪者会随着在该层级的停留时间加长而受到精神影响,具体表现如下:

进入Level IF-13 26小时内

  • 没有异常影响,一切良好

进入Level IF-13 26小时~5天2

  • 流浪者会对铃兰产生喜爱感

进入Level IF-13 5~12天

  • 流浪者将会对铃兰极度喜爱,若流浪者对铃兰并不了解,脑中将会被强行插入一段有关铃兰的资料

进入Level IF-13 12~50天

  • 流浪者将会对铃兰爱至疯狂,不建议接触此阶段的流浪者

进入Level IF-13 50天后

  • 流浪者将被视为了该层级的实体“铃人“

若流浪者在进入该层级的12天内离开,则该层级所造成的精神影响会在离开层级后消散3,反之,该层级所造成的精神影响将永存。

铃兰的珍贵是因为它只在五月开放,脆弱的铃兰无法忍受炎热和寒冷

每到五月,铃兰将重获新生

五月

每到该层级的五月,Level IF-13便会发生一种危险现象,层级的重力将会颠倒,因此事件落入虚空的流浪者下落不明,推测已死亡,经过调查,该事件仅会影响外来事物,对于层级内的原生物品及铃人(包括因铃兰转变而诞生的铃人)无任何特殊影响,铃人在此阶段会爆发出极其强烈的敌意,会主动攻击内层级的流浪者,且攻击性相比正常时期有所加强。鉴于该时间段的极端危险性,极度不推荐流浪者在此时间段停留在该层级或切入该层级。

铃兰之核,那座教堂,铃兰的子女们,那就是你们的家

铃兰教堂

铃兰教堂表现为一座巨大的,由黑红色调组成的教堂,无法损坏,其上方有一个巨大的铃兰标识,该建筑在平日无特殊作用,仅仅作为该层级的装饰品,但当五月降临时,层级内所有的铃人均会进入该建筑,进行某种神秘的祷告,直至五月结束。鉴于该层级五月的危险性,目前我们对该建筑的了解十分有限,仅可知铃人的祷告即为该层级自我再生的根本原因,目前我们暂无任何能够干预其的手段。

铃兰的子女们不会容忍铃兰受尽屈辱

其它植物开始做起了无用的反抗

实体

铃人

铃人是仅存在于Level IF-13的一种中立偏敌对实体,大多数铃人均为该层级原生,但有小部分铃人为铃兰转变后的遗留物,其外观与正常人类基本相同,但其头顶会有一个无法被破坏及摘下的铃兰饰品,此饰品是目前通过外观区分铃人和正常人类的唯一可靠方法。铃人在一般情况下对流浪者并无敌意,除非流浪者主动攻击铃人或诋毁/破坏该层级的铃兰,这样做会导致流浪者被成吨的铃人围攻,具体攻击方式为从口中喷射有毒气体4,据一些从袭击中幸存的流浪者口中所知,这些气体散发着淡淡的铃兰花香,因此,极度不建议流浪者作出上述行为。

植物幻影

该层级曾被认为在短期居住时无任何危害,甚至由于该层级的物资和出口Level-AS-31的安全性,某些流浪者尝试切入该层级收集物资,但植物幻影的出现推翻了这一幻想。植物幻影为一种无形的实体,在层级内将被幻化为除铃兰以外的任意植物,且外观、气味等均与原植物完全相同。当流浪者接触到该实体时该实体会立刻消失,然后流浪者便会在3-5天后陷入悲尸循环,且铃兰转变的时间会推进4-7天。M.E.G.提醒您:Level IF-13不存在除铃兰外的任何植物,您所看见的青草小树等,均为植物幻影所伪装。

基地、前哨与社区

B.N.T.G.泥土收集者

  • 由B.N.T.G.建设,负责收集该层级的泥土以更高效的种植植物5
  • 6-12月每10天进行一次人员调换,其余时间无人
  • 位于该层级距中心西北方23km处
  • 友好但不开放贸易

入口与出口

入口:

出口:

  • 在五月以外的时间跳下边界,会在level AS-25中醒来
  • 从地面切出后会在level AS-31中苏醒

评分: +6+x

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution 3.0 License