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Level IF-239

评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-239是后室IF层群的第239层。

描述

photo-1706984189769-2b9c7bc63279?w=2000&auto=format&fit=crop&q=60&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8Mnx8JUU5JUJCJTkxJUU2JTlBJTk3JUU2JUE1JUJDJUU5JTgxJTkzfGVufDB8fDB8fHww

Level IF-239的唯一可确信图像。

Level IF-239为一黑暗公寓建筑的内部,高十八层,每层有若干个房间。每一层主体装饰大致相同,构造也几乎完全一样,唯一不同之处仅为每层出现的不同物品与实体。层级内部环境极度黑暗,流浪者难以在层级内行动。

Level IF-239内不存在任何形式上的昼夜循环,层级内的窗户外景象均为黑夜中的郊区。传闻窗外区域为一全新的层级,但目前未经证实,且窗外区域难以进入,大部分尝试进入外部区域的流浪者均已失联,我们不建议任何流浪者尝试进入外部区域。

Level IF-239似乎存在层级之内特有的四季变化,每当层级内相对时间4个月的时间过后,层级内的亮度就会稍有变化。层级内的四季亮度最亮为层级相对夏季,同时这一季度也是实体活跃的时间,大部分实体在这一季度时展现出极大的攻击性。层级相对冬季则与其相反,这一季度时层级将变得格外黑暗,同时所有在层级之内的照明设备都将直接报废,直至下一个春季迎来。冬季时实体也会变得极为不活跃,在冬季时的层级实体报告少之又少,因此冬季是相对安全的,但层级内的可见度也会因此而变低。

Level IF-239的一楼为流浪者最初所来到的区域,这一区域的实体数量是最少的,同时物资在这一层较为稀缺。一楼也是层级中唯一存在光源设施的层级,大量照明灯在一楼分布,流浪者可放心在一楼之内探索,而若想获取更多的物资,流浪者就必须前往最高楼层。楼层危险度随着高度所上升,实体数量因此增多,而物资也随之增多。

大部分楼层的主要特征都为黄色的纯色墙面和黑蓝色的地毯,以及大量房间和走廊。房间的门总是半开着,里面陈设着一些老旧、似乎少有人使用的家具,除此之外,房间里也分布着一些杏仁水龙肉罐头地图纸也在房间之内出现并分布,但其效果似乎遭到削弱。

达到最高层后,流浪者可发现一标有安全通道字样的木门,木门后的区域便是安全通道,安全通道为一无限延伸的白色走廊,其中似乎有一些食物分布,走廊内有时会出现一些木质桌椅,这些桌椅完全可正常使用。安全通道区域完全安全,但想要来到这一区域则是极其困难的事,大部分楼层中都留下了流浪者的尸体。

实体

巡逻者

巡逻者为一人形实体,穿着蓝色的工服,常在层级的楼道之内不断巡逻,但难以看清其面部。巡逻者一般持有一把可正常使用且不会受到冬季特殊影响的手电筒,当巡逻者发现流浪者时,巡逻者会讲手电筒对准流浪者,使其短暂失明。流浪者失明后,巡逻者便会用随机的方式迅速地杀死流浪者。

糜烂之水

糜烂之水分布在层级的高楼层之内,为一平摊在层级地面上的浑浊液体。糜烂之水总是在层级里不断游动,并寻找层级内完好的物品。发现物品后,糜烂之水便会将其软化并吞噬,使其成为身体的一部分。糜烂之水并不会攻击体型比它巨大的流浪者,但层级内可能出现巨大的糜烂之水,流浪者需注意此实体。

楼道之蛛

楼道之蛛顾名思义,大部分时间段以内都盘旋在楼道之中,一般为中低层楼道。楼道之蛛的体型一般极其巨大,身高可达1.7m,且移动极其灵活。一般情况下,楼道之蛛并不会攻击流浪者,但当其饥饿时,楼道之蛛会来到每个楼道的路口处,在此守候着来到此处的流浪者。发现流浪者后,楼道之蛛将会使用蛛丝将其缠绕,并带到自己的栖息地之内。楼道之蛛在此时并不会食用流浪者,而是会排出毒素将其麻痹,使其失去知觉。当楼道之蛛捕获了三个以上的流浪者时,楼道之蛛才会开始进食。

基地、前哨与社区

该层级暂无基地、前哨与社区

入口与出口

入口
  • Level IF-210走进一片黑暗的角落即可来到此层级
出口
  • 目前暂无出口,使用特殊手段切出本层级也是完全不可行的

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