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Level IF-263
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • 不稳定
  • 异常实体存在

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-263是后室IF层群的第263层。

描述:

Level IF-263为一片广阔无垠的平原,其地面材质未知,呈现异常的淡粉色,且其上存在类似生物肌肉组织的筋状条纹。层级内的天空呈现以淡粉色为主的雪花屏,流浪者长期注视将导致其出现严重的视野模糊与失明症状。层级内十分平坦,几乎不存在地形的高低起伏,其上几乎空无一物。而据勘察发现,该层级为非欧几里得空间,流浪者无法在层级内观察到任何除自身以外的生命。

Level IF-263内存在时间紊乱现象,时间流速多变,流浪者几乎无法通过外在设施来感受时间,且在层级内,流浪者疑似不受时间流动影响,即使时间流速被加速至一个极为夸张的速度也无法在流浪者身上被感受与观察到。Level IF-263内存在强度混乱的WI-FI信号,内部信息难以被传出,且一切在线联络在多次尝试后被宣布无效,而记录设施则会受到高频的电磁干扰,其具体表现则是一切从Level IF-263内被传出的录像、录音与图像文件均出现了严重的失真,以至于难以从这些录像、录音与图像文件中获取到与Level IF-263有关的实用信息,而即使是这些极为稀少的信息,获取它们也使M.E.G.付出了20余位层级勘探员的代价。

在流浪者进入Level IF-263的短时间内,其将出现轻微耳鸣症状,使其难以集中注意力,而在流浪者于层级内行进一段时间后,流浪者的耳鸣现象将加剧,并产生地面震动的幻觉,于此同时流浪者将产生较为严重的精神问题,并表现出如呓语、意识紊乱、自残等症状,导致流浪者难以在层级内行动。而在症状中后期,流浪者的耳鸣症状将立即痊愈,取而代之的则是萦绕在其耳边极为聒噪而混乱的电子干扰音频,而在此症状出现的一定时间后,流浪者将进入后期症状阶段,该阶段症状表现为流浪者突然变得双目无神,不再受任何前中期症状印象,并且如同提线木偶一般机械性地在层级内游荡,口齿不清,不断发出无意义的声音,并且时常变得急迫,如同在畏惧某个存在一般。而在该症状持续一段时间后,流浪者身上所携带的电子设备将出现极为强烈的电子干扰,并在一瞬间被数据化,随后流浪者将在Level IF-263内彻底失联。

值得一提的是,M.E.G.在近期对Level IF-263内的信息整理完毕并将文档编写完成后,对层级的每次命名尝试都在短期内被异常更改为IDPLMA,因此,M.E.G.推测Level IF-263内大概率有一位异常实体的存在,其有可能是该层级危险效应的主要制造者,目前M.E.G.将其暂时命名为“IDPLMA”。

实体:

”IDPLMA"

在M.E.G.的推测中,"IDPLMA"的外表被描述为一个小型的音频播放器,其上不存在任何可被打开的结构,此外,它也是使流浪者在进入层级内出现上述症状的主要造成者,目前M.E.G.正在努力证明它的存在。

基地、前哨与社区:

Level IF-263中不存在任何基地、前哨与社区。

入口与出口:

入口:

  • Level IF-3中切入显示数据异常的电脑将进入Level IF-263
  • Level IF-58中出现异常的耳鸣症状将大概率切入Level IF-263
  • Level IF-136中切入明显异常的河流段落将进入Level IF-263
  • Level IF-138中切入一台屏幕显示纯粉色的电脑将进入Level IF-263

出口:

  • 在地震幻觉出现之前进行多次切出将有极小概率来到Level IF-138

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