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Level IF-275
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-275是后室IF层群的第275层。该层级内所有信息均由M.E.G.派遣的无人机探测得来。

描述

pexels-francesco-ungaro-1671325.jpg

M.E.G.在Level IF-275入口处拍摄的图片。

Level IF-275由多座未开发的相连的山峰组成,层级内起点周边1.2万平方千米的区域均被大型原始森林覆盖,这些树木遮蔽了该层级内大量的阳光,致使层级内光照覆盖度极低。Level IF-275内的温度常年保持在10摄氏度左右,夜间最低可达-20摄氏度左右。通过对气压的测量与植被的分析可知该层级海拔约为3000米左右,层级内大气稀薄,氧气含量仅为正常情况下的70%,这意味着在该层级内极易引发缺氧等症状,因此同时也尽量避免在该层级剧烈运动,比如奔跑、攀爬树木。事实上该层级的环境也并不利于行动,该层级的植被茂密、荆棘密布、山崖陡峭,流浪者十分容易被植被阻断前进的道路,或是被荆棘划伤身体,这使得流浪者几乎无法在层级内前进。

该层级的环境寂静无声1,没有鸟叫、虫鸣声,流浪者仅能听到自身穿越林地间发出的响声,长期处于这种寂静的环境中足以将人逼疯。在穿越该层级中心地带时,流浪者会发现他们的四周逐渐泛起迷雾,直至能见度几乎降为0。进入迷雾的流浪者可能会感到莫名的恐慌,这对逃离该层级同样是个不利因素。

Level IF-275并不遵循常规的物理结构,该层级为一巨型的非欧几里得空间,并且比其他层级更为严重,这意味着所有的常规寻路工具在该层级都是无效的2。流浪者可能会发现他们在向一个方向前进后回到了原点,在短时间内多次改变行进方向,或是发现自己持续围绕着某个地点旋转,这同样归咎于该层级没有明显的可用于判断方向的标志物。在极端情况下,流浪者甚至可以在行进10米的距离内提高或降低50米的海拔3。因为该层级严重的非欧效应,层级内的流浪者几乎无法相遇。

Level IF-275内的环境极度不适宜生存,该层级内的部分植物会释放毒性气体,虽然这种气体的毒性和致死效果不佳,但是由于层级内浓雾密布,大部分区域为半封闭环境,因此层级内绝大部分区域的空气内均会积累一定程度的有毒气体及植物呼吸导致的二氧化碳,这可能是流浪者经常在层级内感受到窒息或、眩晕或恶心的主要原因,该气体致死的时长大约为30-60分钟不等4。中毒带来的伤害在离开层级后会逐渐治愈。此外,若接触这些带毒植物,那么流浪者的皮肤便会受到一定程度的损伤,通常表现为刺伤。

Level IF-275内的阳光实际上是有害的,其带来的热量远超正常情况下带来的热量。若流浪者暴露在阳光下超过30秒,他们的皮肤便会受到大小不一的灼伤。该层级的气候多变,短时间内便可毫无预兆地降下暴雨,或是刮起大风,无论如何,这些天气系统都会使层级迅速降温,在这种天气的影响下,流浪者会迅速地被带走大量的热量,出现失温、冻伤等症状。

山路

pexels-jud-3599975-5383366.jpg

位于该层级边缘的山路的一部分。

山路是一条链接该层级各个部分的道路,一般只能在层级外围发现。相比该层级的其余区域,山路上的能见度更高,且此处的非欧几里得现效应显著减弱,但流浪者仍然无法在此处重新汇合,同时道路上不存在任何实体。然而这不代表山路是安全的,山路区域的温度变化极度异常,通常在-15到-40摄氏度左右浮动,也有可能在短时间内升至。此处最致命的威胁是道路上存在的异常效应,踏上山路的流浪者似乎会受到一种未知来源的控制,所有进入这一部分的流浪者都会执意沿着山路前进,据无人机观察到的情况,那些被山路影响的流浪者身体完全不受自身控制,也无法以任何方式让他们离开道路。据报告称,山路尽头似乎通往Level 445,鉴于道路的危险性,不推荐流浪者使用该方式离开层级。

异常现象

事实上,进入层级后的流浪者很容易发现该层级内诡异而阴暗的气氛。Level IF-275内似乎总是发生着一些隐秘且离奇的事件,从层级中心观察,外围的区域似乎总是在发生变换,在流浪者进入外部区域之后,层级中央和更外围的区域会发生更严重的扭曲。不难发觉,该层级似乎在阻止流浪者向外探索或是离开层级,无时无刻,这个层级都会监视着身处其中的流浪者。

该层级似乎存在严重的时空异常效应。Level IF-275内的时间流速明显快于外部,越靠近层级中心,这种效应的影响就愈加显著,最快流速可达正常时间流速的1.5倍。对于该效应的源头一直说法不一,Level IF-275内不稳定的磁场可能是该层级时间流速加快的最大因素,其不仅会对机械钟产生走时误差,更影响着层级的时空稳定性,M.E.G.正在对这种现象进行研究。

实体

尖牙植株

pexels-sebastians-1276518.jpg

在层级边缘处找到的尖牙植株。

Level IF-275内的植物极为致命,因为它们大多带有尖刺和毒性,事实上,有一部分植物甚至进化出了思考能力以捕捉流浪者,同时也被M.E.G.列为实体。尖牙植株在外观上与正常的植物无异,所谓尖牙也并名不副实,尖牙植株最常见的杀人方式是诱捕流浪者,它们会利用自身影响周围环境,致使四周看上去危险重重,诱导流浪者从这些植物上方经过。当流浪者接触这些植物时,尖牙植株会立刻缠绕住流浪者,并将带有毒液的部分刺入流浪者的腿部,这一行为对于流浪者通常是痛苦而漫长的,遭遇这种袭击的流浪者通常会立刻失去行动能力。目前暂时没有分辨这种实体的方法,不过避开那些亮丽或干净的植物总是对的。

藏匿的活体生物

Level IF-275内的植被之中藏匿着大量的危险实体,它们的体型大小不一。Level IF-275最常见的是隐蔽在地面草丛内的毒蛇,或是极其细小的隐虫。这些实体会突然袭击流浪者,或是偶然与流浪者发生接触,被这些实体啃咬的流浪者有概率陷入剧毒状态,但是并不会致命。自从流浪者进入层级开始,这些微型实体似乎就会主动朝着流浪者方向前进,这种行为对于它们来说或许是无意识的,并且它们也不会过于接近流浪者,而是与其保持一段距离。据M.E.G.的检测报告分析,这些活体生物的DNA中似乎含有大量的人类基因,原因未知。

巡山人

统合实体分类系统
编号:IF-275-1
栖息地:Level IF-275
IETS
5A+XX
分类:
Anthropoid
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
{$custom-tag-name}
{$custom2-tag-name}
{$custom3-tag-name}
RAD
NRO
TXC
PYR

巡山人是该层级最大的危险之一,该实体智力远高于正常人类,行动能力极强,可以以超越人类极限的速度奔跑和跳跃。巡山人会对于一切不属于Level IF-275的外界生物造成威胁并攻击他们,该实体可以在第一时间察觉到有流浪者或生物进入Level IF-275,随后该实体就会开始跟踪他们,巡山人会经常游荡在层级中心及切入点附近进行狩猎。巡山人的嗅觉极其灵敏,可以在超过300米外察觉到流浪者的踪迹,实体只要追上流浪者就会立刻以暴虐的方式开始残杀,实体一般会使用一种由毒藤制成的鞭子或是一种带毒的刀具,最终将流浪者分解为碎块。

巡山人几乎无法受到任何损伤,正常的刀具或热武器无法伤害巡山人,使用火盐和瓶装闪电也已经被证实是无效的,同时巡山人可以完全避免被困或是被束缚,同时可以通过自身的皮肤反弹受到的投掷物伤害。此外,巡山人会利用一切地面上的物品攻击流浪者。巡山人不受非欧空间的影响,这意味着流浪者可能在任何时刻突然受到巡山人的袭击,即使流浪者先前距离其很远。

基地、前哨和社区

由于该层级的危险性,不存在已知的基地、前哨和社区。在该层级建立前哨的行为均以失败告终。

日期 10/02/23

保密等级:机密
行动时间:4-12天
参与者:M.E.G.指定的前哨分队
目的:在Level IF-275建立一个前哨站。
结果:失败
失败原因:进入该层级的分队都在5分钟内失去了联系,暂不清楚原因,或许是该层级的电子屏蔽效应。
人员状态:未知,基地无法取得任何联系,作战日志也没有被上传,所有分队成员均被视为牺牲。

入口和出口

入口

  • Level 47内沿道路长时间行走可能会到达该层级。
  • Level 445的道路可能联通着Level IF-275。
  • 切入Level IF-36的巨型植物可能会带你来到该层级。

出口

  • 离开树林部分将会前往Level IF-58,考虑到层级的非欧空间性质,目前已知以该方式离开层级的最短路线也需要750千米左右。
  • 向山底行走最终会来到Level IF-2,然而这种方式可能需要消耗更长的时间。
  • 通过山路尽头离开层级最终会到达Level 445,不建议使用该种方式,若要尝试,建议贴着道路边缘前进,这种方式会尽可能的减少道路带来的危害,但是可能会因为非欧效应导致你不慎偏离道路。

此外,Level IF-275内极端的空间异常效应似乎影响到了切行,在层级中心区域任何切出行为都是无效的。


M.E.G.官方通告

IMG_3129.PNG

M.E.G.近期在一极度危险层级的多个出口处发现了未知身份的人类残骸和遗物,M.E.G.正在全力调查其来源。目前该层级全部信息均由特制无人机采集,M.E.G.不推荐任何人擅自探险该层级,所有未经报备进入Level IF-275的人员都将被视作失联。


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