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阈限纸堆版式
[Liminal Sheafs Theme]
by ArgonMighty
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#container {
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#main-content{
background: #f0f0f0;
color: black;
border: #2b2b2b outset 3px;
box-shadow: 10px 10px 0px 0px rgba(5, 5, 5, 0.7);
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}
div#page-options-bottom-2 > a, div#page-options-bottom > a {
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-moz-border-radius: 0em;
border: none;
}
div#page-options-bottom-2 > a:active, div#page-options-bottom-2 > a:hover, div#page-options-bottom > a:active, div#page-options-bottom > a:hover {
border: none;
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#header, #top-bar {
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#header {
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}
#header::before {
content: "";
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left: 0;
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background-size: auto 16rem;
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#header h1, #header h1 a {
position: absolute;
top: 1rem;
margin: 0;
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display: flex;
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z-index: 0;
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#header h2, #header h2 span, #header h2 span::before {
position: absolute;
top: 2rem;
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display: flex;
justify-content: center;
}
#header h1 a::before, #header h2 span::before {
text-shadow: .063rem 0.1rem 0.1rem #0c0c0c;
}
a.newpage {
background: transparent;
text-decoration: none
}
a.newpage {
color: rgb(var(--newpage-color))
}
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box-shadow: 0.05rem 0.1rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.styled-quote {
background-color:rgb(var(--pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--gray-monochrome));
padding: 0.1rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0.05rem 0.1rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.dark-styled-quote {
background-color:rgb(var(--gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--pale-gray-monochrome));
color:rgb(var(--white-monochrome));
padding: 0.1rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0.05rem 0.1rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.dark-styled-quote a{
color: rgb(var(--swatch-menubg-medium-color));
}
.lightblock {
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padding: 0.01rem 1rem;
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.darkblock {
background-color:rgb(var(--gray-monochrome));
color:rgb(var(--white-monochrome));
padding: 0.01rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0 0.2rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.darkblock a {
color: rgb(var(--swatch-menubg-medium-color));
}
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level IF-320是后室IF层群的第320层。
描述
经过多方鉴定,现已明确此层级就是曾经的Level 69。据已知信息,Level 69亦或Level IF-320都已因为未知原因消失,但事实上,此层级再度出现,尚未明确此层级回归的原因。因为此层级以消失多年,且内部情况发生了细微改变,因此,在经过“监督者”团队的讨论后,决定重新编写此层级的相关文档。
Level IF-320表现为一条环形的西部高速公路,半径约20千米。当流浪者初次进入该层级时会身处一辆随机种类的四轮车辆内且默认处于行驶状态,处于行驶状态的车辆无法通过任何已知方法停止,且在行驶过程中,车辆本身的燃料或是电能不会因为行驶而消耗,尚不明确此现象发生的原因,据测验,此层级内的车辆最高行驶到300千米每小时,此速度与车辆的类型无关。此层级存在孤立效应,这意味着流浪者无法在此处发现其他流浪者。
当流浪者进入该层级,会首先出现在一条未经修缮的土路驶入主道,除道路之外的区域被一堵高10米,厚1.8米的混凝土墙隔绝,尚不明确石墙外的具体情况,唯一已知的是,任何尝试翻越石墙的行为都是极度危险的,详情可见附录。
此层级内的车辆通常携带有一个特殊款式的收音机,收音机会在某些时刻突然播放一些类似于电台广播的内容,这些电台的名称包括“Outward Pop”、“Outward Country”、“Outward EDM”等。共有 50 个完全独特的电台,每个电台的主持人都叫做Smooth Jim,但事实上每位主持人都呈现出了不同的声音,且每位主持人的声音在不同的流浪者耳中会呈现出不同的口音与语气。
Level IF-320内主要的危险源是发生在此层级内部的特殊现象,这些特殊现象的发生有极小的可能会使流浪者陷入危险的情景,下面列举所有已知事件,且随时可能更新记录。
- 67号出口
67号出口是第一个被发现的事件,其具体表现为一条突然出现在主干道右部的分道,道路上放带有“67”字样,当流浪者驶入分道时会进入一段需要以150千米每小时行驶1分钟后才能离开的弯道,在离开弯道后,流浪者将进入直道。直道的长度似乎是无限的,目前已知离开直道的方法有两个
①
当流浪者加速到300千米每小时时,直道的道路会逐渐出现裂痕,然后逐渐破裂。当流浪者在此时减缓速度,道路就会完全坍塌,流浪者驾驶的车辆会消失,坠下的流浪者最后会来到蓝色通道。
②
当流浪者在直道上长时间行驶,有几率会遇到一个停车场,如果此时将车辆停入停车场,流浪者将会来到Level 35
- 警察探访
“警察”是出现在此层级内部的特殊实体。当流浪者在主道行驶速度超过300千米每小时,“警察”就会有几率出现在流浪者车前。“警察”表现为一位身穿警服的成年男性,外貌和人种随机,其生物学特征与人类相似,但其肉体强度极高,甚至能挡住一辆以300千米每小时速度行驶汽车的撞击,且无明显外伤,被撞击到的“警察”也不会出现后退迹象,当流浪者遭遇“警察”时,最好的方法是尽可能减缓速度,并尝试与“警察”交流
。当流浪者减缓速度与“警察”交流时,“警察”会为流浪者开罚单,罚单的金额在20美元到30美元不等,如果在“警察”开罚单期间有任何不当行为,都将会被“警察”以未知方式掏出的制式手枪击毙。在开完罚单后,“警察”会在10秒内离开,目前并未观测到“警察”离开后的动向,这种离开类似于瞬间消失,其痕迹是不可预测的。
- 路边婴
此事件在Level 69时期就已经存在,但与当时不同的是在Level IF-320中此事件出现的频率大幅度降低,且婴儿的生长状态似乎高于之前。路边婴事件主要表现为,在流浪者行驶期间有一定概率在路边观测到一个1~5个月的婴儿,婴儿并无任何活动,起初流浪者们认为,位于此层级的婴儿是某种拟真模型,可在一次突发事件中
[后续内容因过于反人类而被删除]
M.E.G.已证实,此层级内的婴儿为真人,后续相关观测已被紧急暂停,详情见附录。
- 摩托车手
摩托车手表现为一名身着皮夹克头戴头盔的成年女性,其的摩托车款式不定,但风格与流浪者进入时的载具相同。摩托车手会在流浪者在主道行驶了一段时间后出现,并在3秒内超过流浪者并离开当摩托车手经过流浪者身旁时,流浪者将会引其特殊效应而失去部分记忆,更有甚者,在某些情形下,流浪者会出现类似于失明与失聪的现象。目前与其的沟通实验仍在进行中。
附录
此篇文档来自于一位曾经到达过Level 69的流浪者所编写的日记,从中可以更好的理解此层级发生过的变化。
日记
日期:████
亲爱的日记,你猜怎么着,那个层级它回来了,对,就是那个让我留下心理阴影的层级,我仍然及的当时发生的场景,我亲手杀死了一个孩子,我的车轮送走了他的命,我如今仍在梦中会想起当初的事,尽管我已经知道他和正常的孩子不一样,但我仍深陷阴影,我知道现在都记得那双眼睛,显示蓝色,象征着梦想的蔚蓝,然后就是接近死亡的黑,在这之后就什么也没有了。那双眼睛是那么富有生机,像是要把我的生命一并带走。
人还是要走出过去,人还是要生活下去。我决定故地重游,没准多来几次,我心中的阴影就会烟消云散。我按照着M.E.G.给的出入口找到了这个层级,熟悉的车,熟悉的道路,我轻车熟路的行驶起来。
那条路,那条永远在我心理不断前行的路,我开的速度越快,心里就越是发毛,但为了彻底了结这一切,我只能不停的前进,前进,前进!
终于我的油门摁到了底,我第一次感觉这么畅快,这简直比██还爽,我沉静在这片刻的宁静,直到我看到远处有一个黑影渐渐变大,我下意识地减缓车速,那个黑影也逐渐清晰,是一位穿着警服的先生。我的车速降到了最慢,并从他身旁经过,他也顺势跟着我的车。
“先生你超速了。”
一句话传入我的耳朵,说话相当冷淡就像是一个机器人。
“哦,抱歉,我会注意的。”、
当我抬头回应他时,我看到了他的眼睛,一双蔚蓝的眼睛,象征着梦想。一股异样的情感涌入我的大脑,我想开口说些什么但是话到嘴边又说不出口。
看着他即将远去的背影,我试探的问了他一句。
“嘿,我们是不是之前见过?”
那个警官刚准备离开,但我的话好像是一条绳子,把他拉了回来。
“啊,是的先生,你在我三个月时碾死了我一次,怎么样,满意了吗?”
我被震惊得说不出话来,倒也不是震惊他的回答,而是他那不在乎的态度。
“啊这,那…… 那个……啊,不是。”
我语无伦次,极力的想说出些话来,可这些话却在我嘴里打作一团,以至于分不清楚谁究竟是谁。
“慢慢组织语言先生,我还在这呢。”
警官开口给了我些许喘息的时间。
“你难道不记恨我吗,就因为我做的那些事。”
终于,我问出了我心里一直以来想要问出的问题。
“这有什么可恨得呢先生,人终究是要死的,况且我不就站在这吗。”
这段回答并没有打消我的疑问,还带来了更多的问题。
“你,或是说你们,知道自己是在一个名叫‘后室’的空间中吗。”
“哦,真是个令人惊讶的问题。”
那个人地脸上出现了一丝惊讶,但转瞬间就烟消云散。
“当然,不然谁会想干一份没有工资的工作呢。”
“你们没想过出去吗?”
我完全控制不住自己的嘴,只想问出自己的问题,并期待得到答案。那个人沉下头,好像是思考了一会,但很快他又抬了起来,并耸了耸肩。
“没想过。”
来不及震惊,我就又问出了我的下一个问题。
“你们就没想过离开这里吗,去往外面的世界,去做更多有意义的事情。”
那个人陷入了沉默,脸色肉眼可见的黑了下来。
“你这么说,难道你觉得你们做的事比我们更有意义吗?”
他的声音有些发颤,但很快就恢复了平静。我也被他的话吓了一跳瞪大了眼睛。
“你们自以为做了有意义的事,但事实上你们的一切努力都终究只会化为时间的残渣罢了,你们口口声声说意义是人赋予的,却只会互相残杀,你们每个人都是潜在的杀人犯,人性本善纯粹就是放屁,你们无数次展现出了自己的恶,又亲手葬送并遗忘了人类善的一面,就这样,不断地循环,循环。”
“等待着时间带走一切,你们和我们没有任何区别,都只是在不停地循环往复,不断重新演绎着新生与死亡,然后带着自己赋予的意义坠下地狱罢了。”
说完这些话,他转身准备离开,但在走之前,他停住了脚。
“我们中上一个和你们一样蠢的人,还在不停的骑着她那破摩托车,尝试找到这里的出口,如果你真的好奇,就去问问她吧。”
我从震惊中回过神来,想要问出最后一个问题。
“那个……可以告诉我你叫什么吗?”
那个人停住了脚步。
“Smooth Jim,我们都叫这个。”
说完这句话,他就离开了。所有事物都陷入了寂静,只剩下车轮转动的声音。这时的我突然醒悟,如果我们继续自欺欺人,这就是我们的结局。
基地,前哨与社区
因为此层级的特殊效应,此层级内部无法建立任何基地与哨点。
入口与出口
入口、
- 当流浪者身处Level 35时,有几率流浪者会突然昏迷,并在醒来后出现在该层级。
出口
- 在“67号出口”事件中,选择加速前行,并在地面破裂时减缓速度,将会来到蓝色通道
- 在“67号出口”事件中,驶入一个停车场会进入Level 35