:root {
/*=== S-CSS-P ===*/
--theme-base: "black-highlighter";
--theme-id: "nuterminal";
--theme-name: "NuTerminal Theme";
/*=== Colors ===*/
--swatch-background: var(--black-monochrome);
--swatch-primary: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-primary-darker: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-primary-darkest: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-border-color: var(--white-monochrome);
--swatch-text-dark: var(--black-monochrome);
--swatch-text-light: var(--white-monochrome);
--swatch-text-general: var(--swatch-text-light);
--swatch-important-text: var(--pale-accent);
--swatch-menubg-color: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-menubg-light-color: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-menubg-medium-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menubg-medium-dark-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menubg-dark-color: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-menubg-black-color: var(--black-monochrome);
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--swatch-menutxt-dark-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menutxt-light-color: var(--white-monochrome);
--swatch-menutxt-general-color: var(--swatch-menutxt-light-color);
--sideblock-heading-text-color: var(--swatch-menutxt-general-color);
--swatch-secondary-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-tertiary-color: var(--pale-gray-monochrome);
--swatch-alternate-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-text-secondary-color: var(--white-monochrome);
--swatch-text-tertiary-color: var(--white-monochrome);
}
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level IF-369是后室IF层群的第369层,于1998年5月14日被发现。它是一个大小有限的层级,外观为北美沙漠荒地,与前厅中的加利福尼亚州十分相似。
描述
近期M.E.G.档案库之中新添加了很多层级,数据库仍在不断迭代更新之中,且内容更加丰富广泛。但同样的是,数据库中也有许多老旧层级的信息因各种原因,大多是过时原因而被删除。此层级原为那些层级之中被删除的部分,但直到近期M.E.G.才重新发现该层级的各类新信息,因此在此展示。Level IF-369被确信为曾经的Level 169,该层级曾短暂地存在过,后被抹除,直至今日,它与其他层级一同被发掘,M.E.G.证实了曾经消逝的层级正在一个接一个重新出现。
Level IF-369包含峡谷和干燥地形,直径约551公里。在该层级长时间停留可能导致中暑,进而引发感官和视觉幻觉。大多数漫游者报告称,在该层级旅行数小时后,会出现类似体温过低的幻觉症状。此层级的完整昼夜周期为48小时。白天温度可达42摄氏度,夜间则可降至1摄氏度(33.8华氏度)。这片沙漠呈圆形且范围有限,漫游者从沙漠中心向任意方向行进约250公里即可到达层级尽头。沙漠尽头是似乎坠入虚空的悬崖。该层级地面由干草、树枝碎屑覆盖,少见旱生灌木。
该层级内所有形式的水,包括杏仁水,都会转化为沙子。当漫游者暴露在该层级的阳光下超过6-7小时,其体内所有水分将转化为沙子,导致漫游者死亡。建议漫游者在旅行时覆盖全身并寻找阴凉处。对其中一具木乃伊化尸体的尸检显示,其骨骼已变形,尸体完全干涸,内部充满沙子。
沙漠中心有一口井,作为进入该层级的入口。从这里,漫游者可能远远看到一座房子。建议朝房子方向前进,因为它是安全的避难所。继续前行,流浪者将发现房子为一个高大的酒店,初次进入酒店,流浪者将进入接待处。接待处物品摆放整齐,极其标准。在接待处一旁为休息室,休息室包括酒吧和赌场两部分。
酒吧中荒无人烟,桌面的酒瓶与物品放置极为杂乱,漫游者可在桌面上发现左轮手枪或是扑克牌。在酒吧中发现一个标有“仅限员工”的木门,进入后面的空间,漫游者将来到酒窖。酒窖的墙壁与酒柜均有木板组成,酒柜中摆满了酒,种类大部分是十年以上的红酒。部分流浪者报告称,该区域中总是会出现一个实体,该实体自称为“船长”,身着船员服饰,总是叼着烟斗,有时会突然将流浪者诱骗至危险层级,但该消息未经证实。
赌场内同样荒无人烟,老虎机均已停运,无法拆开。赌桌上摆放着堆叠的美元和筹码,美元上均被做上了“Level 169”印刷标记。其他赌博相关物品在此同样常见,扑克牌、筛子甚至是麻将等其他国家的游戏物品,有时还可在层级之中发现成箱的卡牌,卡牌涵盖了不同的前厅游戏,包括中国、美国、日本等国家中饱受欢迎的卡牌游戏种类。赌场的后面是一个被白色栅栏勾勒出的大型花园。花园中有许多花坛,花棚,以及少量温室,但里面的花基本都已经枯萎。
层级的顶层类似于Level 13,为一个大小似乎无限的公寓与酒店的结合体房间。大部分房间装修风格都尤为复古,使人想到18世纪的美国西部装修风格。房间内摆放着一张床和几张桌椅,床边有一长柜,柜子里通常放着几把猎枪,下面藏着几盒子弹,猎枪可正常使用,但极易磨损。
在漫游者最初莅临此处之时,一切都显得尤为正常,但随着漫游者的前行,异常之处会显得越来越多。例如,流浪者可能会发现房间结构变得越来越奇怪,一些墙壁甚至出现错位,房间里的物品变得越来越少。墙壁上多出几行文字,类似于濒临疯狂之人的低语 后室是我的家 你永远不要离开 这么可爱的地方 把酒拿来! 你可以退房,但你的灵魂永远不可能离开这里! 来玩轮盘赌吗?文字内容总是令人困惑且似乎被断章取义,目前仍在调查这些文字内容之中。
实体
幸运的是,该层级没有危险实体。唯一能在该层级发现的实体是“渡轮”。
“渡轮”
“渡轮”是一个有感知能力的冰箱,内部可显现食物和杏仁水。它每小时可将自身完全装满食物和杏仁水一次。“渡轮”还能为层级内的其他容器填充物资,但其能力的显现方式和范围尚不确定。它的门上附有磁铁和便利贴,通过改变和重新排列这些便签和磁铁进行交流。“渡轮”对层级居民友好,通过提供物资和帮助漫游者逃离该层级来协助他们生存。当漫游者离开时,“渡轮”会表现出悲伤。
基地、社区和前哨站
渡轮的房子
渡轮的房子位于Level IF-369中心以北5公里处,居住着7人,被称为“渡轮的朋友”。房子有几间卧室、一个放置“渡轮”的厨房、几个客厅和一个地下室。当漫游者到达这所房子时,会受到“渡轮的朋友”的欢迎——这些人是选择在此居住的前漫游者。他们会让漫游者进入房子,并从“渡轮”那里提供杏仁水补给。漫游者可以向“渡轮”请求大量杏仁水以帮助逃离该层级,或者选择在此居住,但不建议这样做,因为更多人居住会消耗更多物资。
入口和出口
入口
进入该层级的方法尚不清楚。所有成功逃离的漫游者关于如何进入该层级的报告各不相同。不过,这些报告中有一些共同因素:
- 漫游者独自一人。
- 漫游者对自己的过去有困扰。
- 漫游者在切入前迷路了。
- 漫游者处于危及生命的境地。
出口
逃离该层级需要到达沙漠尽头并跳下悬崖。这样做会使漫游者在Level 11醒来。