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Level IF-41

警告


当每个人望向那远处的深渊,黑暗吞噬了眼前映入的一切,那么你将坠入此处。这里的一切与后室本体别无差异,同样的不详感与阈限感,不断充斥着流浪者全身。但,尽管如此,这里仍不像是属于后室的局限空间,更加像是,与后室相当,却更加诡异的平行世界。这里的一切都看似正常,实则充满的微不足道的诡异。没有人可以去看穿这里的本质,没有人真正的了解此处。其余世界的任何一处角落,在此处不断融合,拼凑,成为了此处的主体,没有尽头。

Warning


评分: +12+x

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 缺乏合理物质
  • 性质未解明
  • 不适合生命存在

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
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unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
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--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

没有人可以准确的描述此处,只有无数的碎片罢了。

该空间可以被看作无数的小型空间的结合,其小型空间可以是来源于其他世界的任何角落,宛如其对应地点的不完全复制品。凡是进入本空间的流浪者都表示自己对于此处异常熟悉,但流浪者生前并未前往过此处,反倒对生前曾到达的区域感到陌生。在小型空间内,任何事物均被黑白两色拼凑而成,显得极其不自然,万物皆类似于AI所制作的“真实世界”,光影与水面永远毫不真实地波动,任何发光体仅仅是一团发光的迷雾,流浪者的任何部位可以完全穿过任何发光体,但此处除活物外的任何静止物件均无法穿过发光体。同时,此层级伴随着无尽的错误,例如空间内部出现降雪现象,气温却处于夏天的炎热、天空中没有任何 太阳 发光体散发的光芒,但空间内部仍然充斥着足以使流浪者失明的亮度等,这些错误往往会影响流浪者的行动,但目前没有任何应对错误的绝佳办法。

空间中的一切小型空间以不合理的形态完美融合,一切虚假的信息都在此处显得无比真实。时常会出现任何在其余世界中异常的物品与动作频繁地出现在此空间内,使得整体空间表现的极为杂乱,流浪者也难免会受到此空间环境的影响,目前无任何流浪者可以在此空间内部长期生存。此外,该空间内部的时间、温度、大气环境、重力与引力也存在着不同程度的错误。此空间内部的时间往往会突然性的增快或减缓,温度常常能使人感到冷热交替。此空间的大气永远被一种在其余任何世界都不存在的一种气体侵占,该气体原先貌似也本不出现在该空间中,因未知原因不断在该空间提升其含量。此气体表现为惰性,一般不与其余化学元素相互反应,但与该空间中一种神秘固体结合会产生化学反应,破坏其经过的一切。此外,此气体有较有刺激性的气味,会伤害流浪者的呼吸道与肺部,使得本空间内被浓厚的雾霾所笼罩,雾霾中的主要成分均为此气体,同时伴随水、一氧化碳与二氧化硫。后该气体被命名为——惡气

除以上危害之外,该空间对流浪者影响最为甚大的危害为独属于本空间的诡异。在此空间中,诡异通常表现在此空间独特的环境,小型空间虽完美地融合,但流浪者在细看时便会看见交接处存在缝隙,缝隙的大小通常不会超过一块糖果大小,但在流浪者靠近缝隙处时,其视线有大概率会被一只大眼覆盖,而缝隙内部流浪者可清晰看清缝隙内部的大眼正死死盯住流浪者,缝隙内的大眼与流浪者突然出现的大眼无任何差异。当流浪者的视线脱离缝隙内部时,或当流浪者的视线慢慢恢复正常时,流浪者必将感到类似于无穷无尽的眼睛正以诡异的姿势盯住流浪者,一只眼睛可以直视流浪者长达15分钟,15分钟后眼睛将淡淡消失,并在流浪者身后的任意位置继续生成一只一模一样的眼睛。眼睛具有复制功能,会在离流浪者周围约5米的任意位置再次出现一只眼睛,随着时间的推移,眼睛的数量将不断增多。但眼睛并不真实,而是流浪者在深深凝视缝隙后产生的重重幻觉,此幻觉无法使用任何方式来缓解,最好的办法为流浪者的视线与身体尽力避开缝隙处。

该空间存在孤立效应,流浪者无法互相遇见彼此,同时诡异与恐惧感会在独自一人进入该空间的流浪者变得愈发强烈,流浪者会被这种逐渐强烈的恐惧充斥全身,最终绝望的在此空间中死去,尚不知此空间如何逃离,流浪者应当避免在其余世界中错误的角落,以防止进入该空间。

在此空间行走的过程中,流浪者极少情况下可以发现看似正常、合理的建筑物。建筑物通常像是由前厅中各个建筑物组成的合体,各建筑物不断穿插交错,杂乱无章但又凸显出无法解释的合理。流浪者可以正常进入建筑物内部,内部一般表现为各种家具与物质交错,物质之间互相穿模,不符合其余任何世界的逻辑,物质会不断进行重组变化,使得流浪者无法在此处深度探索。在建筑物内部,任何物质均有一种粒子构成,粒子与粒子之间相互融合,形成以上局面。粒子极其不稳定,导致粒子极其容易发生变化或化学反应,粒子尤其对惡气有着剧烈反应,反应后将产生一种黑色粘稠状液体,黑色粘稠状液体具有极强的腐蚀性,凡是黑色粘稠状液体经过的地点均会发生令人难以理解的分解,分解会导致粒子与粒子之间的连接被破坏,使其所在区域呈现出类似于混沌般的四维空间,与此同时流浪者将与粒子、黑色粘稠液体结合,成为一种新型物质,此物质会使黑色粘稠液体与粒子结合,这会使三者所在区域变得愈发怪异,错误频发。流浪者应该竭尽全力避开这些建筑物。

在此空间向深处发掘时,流浪者会发觉自己的身体忽然间变得轻盈,所到之处变得开始出现模糊化,这种感受就像是灵魂被抽出体外。久而久之,此空间中任何物质均变为类似于磨砂质感的金属灰色,流浪者可以通过返回来时周围景物重新变得错误,通常将此空间中的金属灰色地称作“金属”。凡是在“金属”区域滞留时间过长的流浪者将彻底失踪,因此并不建议流浪者向此空间的深处探索。

实体

流浪者往往会发觉头顶的天空上,那忽明忽暗的大眼,有些人说那就是本层的唯一实体或者说是本层之造物主,但没有合理的依据。

基地,前哨和社区

该空间无任何已知生命存在,故无任何基地,前哨或社区。

入口与出口

入口

  • 凡是流浪者所处的角落开始错误化或者已经错误化,基本均表现为进入此空间的前兆

出口

  • 通过一个白色传送门即可来到更深层区域,再无其他




金属

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 缺乏物质
  • 缺乏合理
  • 缺乏真实

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

描述

更深层区域常常被描述为一间混沌空间,此区域中的万物均处于一种飘渺状态,以一种复杂的方式存在。流浪者在初入该区域时会表现出安息的表情,随后流浪者的身体将被以未知形式放空,使得流浪者无法控制其自己本身,同时流浪者将丧失一切感受,与此区域中的万物一同飘荡。此外,此空间并不存在任何重力、引力、时间,任何表在进入该区域时会立即失效,电子物品也将无法正常使用。

该区域并不存在任何实质物体,此区域中任何物体,包括刚进入此区域的物体均为被未知影响下所造的虚影虚影一般不会被他人所察觉,但虚影本身可以察觉身边的万物。此区域中的虚影常常散发出淡蓝色的微光,虚影与虚影可以相互融合,成为新的虚影。虚影本身无任何智慧,但存在些许不明的意识,虚影常常会追逐此区域中不属于虚影的未知光源,且靠近光源后会停在光源之前,做出哀求等意义不明的动作,尚不知虚影做此动作的意义。

该区域除虚影之外,均为缺乏物质的虚假世界,使得没有任何流浪者与其他生命可以在此区域以除虚影之外的形式存在。外围的世界均为虚影中的粒子构成的虚像,流浪者可以正常看见虚像,并误以为此区域真实存在,目前对于此区域是否真实存在有待考证。该区域无法以任何形式切出,但在此区域中时常会发现一些白色传送门,尚不清其会通向何方。

在该区域中,流浪者经常会发现类似于星云般的炫彩光斑,也是此区域唯一的彩色光源。通常这些星云被当作幻觉来看待,原因是没有任何流浪者去证实其存在,流浪者说话的语气常常会说出”那里即是我的归宿“等此类型的话语,靠近星云的流浪者会立即失踪。星云貌似会产生依恋感,使流浪者爱上并尝试去靠近星云,且此效应无法以任何常规形式缓解,目前唯一的缓解方式为接触虚影。一般情况下,星云会在此区域的边缘产生,流浪者应当尽力避开此区域的边缘处,以防止被星云当作目标。

基地,前哨和社区

该区域并不存在任何实体,故不存在任何基地,前哨和社区。

入口与出口

入口

  • 在主空间发现一个白色传送门,进入其中将来到此区域




满怀期待走入后,依旧如此



没有留念,没有遗愿,一切都是那么安心



从此,将永远消失殆尽





我在深渊等你……











也许,那星云将通往,另一个未知世界


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