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Level IF-86
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-86是后室IF层群的第86层。

描述:

jifeng-restaurant-6958890_1280.jpg

Level IF-86的餐厅

Level IF-86表现为一个占地面积约500㎡的餐厅,结构极其稳定,虽有部分报告称层级内出现了建筑扭曲或错位现象,但并不影响流浪者在层级中的行动。层级大小有时会突然变化,最大可达600㎡,最小至400㎡,变化过程中流浪者会明显感觉到空间变得较为宽敞或狭窄。

Level IF-86餐厅的装修风格类似于前厅21世纪的现代餐厅,墙壁粉刷为米白色,桌椅均为木质,排布齐整有序。挂灯在层级中每5m分布一个,一些植物盆栽装饰盛放在部分餐桌之上,虽然这些植物明显没有生物特征,并不会进行光合作用,且永远不会死亡。

Level IF-86是一个可供流浪者暂时休憩的好地方,部分流浪者声称待在该层级有种回到家的感觉,目前已证实这是Level IF-86中的一种对人体无害的精神影响,且仅会在该层级内发生,值得注意的是,流浪者若在层级中驻留时间过久,切入该层级后会感到一股莫名的空虚感。

Level IF-86中的环境总是保持着“一尘不染”,流浪者待在本层级会时刻有着一种舒适的感觉,这种感觉会随着时间推移变得愈发强烈,但有时也会因为流浪者心中出现的悲观情结而突然消失,但不久后便会重新出现。

当流浪者坐在座位上时,一个名为“服务员”的实体会主动靠近流浪者并拿出菜单让流浪者点菜,当流浪者在菜单上勾出所选菜品后,“服务员”会将菜单拿到后厨处。大约20分钟后,无论流浪者点了多少菜,均会全部上齐。

Level IF-86中的菜品大多为前厅中常见的家常菜,这些家常菜的种类取决于流浪者在切出后室之前所居住的地方,中国传统的地三鲜和欧洲的炖菜在此层级中均有记录,若流浪者在后室中出生,菜品则完全随机,但该层级中也含有独有的菜,如:

时钟堡

该食物类似普通的汉堡,只不过顶层的面饼上有着类似时钟的纹理,纹理似乎使用了某种可食用色素材料绘制,对人体无任何危害,时钟堡味道同普通汉堡,但汉堡内的面饼、肉饼和生菜均会散发出一种奶制品独有的香味。

有流浪者声称吃完这个汉堡后似乎可以短暂地回到自己的童年时期,我们推测该现象可能由汉堡内添加的精神类化合物造成,食用后会使流浪者出现幻觉,并认为自己达到了最真实的“童年”,但这些幻觉总会出现一些小的瑕疵。

时钟蛋糕

蛋糕胚与普通蛋糕一模一样,顶上由白色奶油与巧克力酱做成类似时钟表盘的图案,味道甜而不腻,是时钟餐厅的招牌菜。流浪者吃完蛋糕会随机的回忆起令自己难忘的事,与前文提到的类似,该幻觉也会出现部分扭曲。

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Level IF-86里的时钟

Level IF-86的餐厅的墙面上有着许多时钟,这些时钟的转动速度与前厅中的时钟一模一样,并且与前厅的时间一模一样!未被证实,但通过与外界的短暂联系,我们推测部分时段时时钟时间会与杰克逊威尔、盐湖城、华盛顿特区、北京、胡志明市、曼谷、迪拜、莫斯科、基辅、新德里、斯瓦尔巴、都柏林等地的时间重合。Level IF-86中的时钟能够无限转动,表盘不会被弄脏,无法被破坏。

Level IF-86有着窗户,窗户外是一片城市,因此,The M.E.G.猜测Level IF-86实际为一片现代城市,但当流浪者走出Level IF-86餐厅的大门后,不久后又莫名回到了餐厅内部。Level IF-86似乎存在着一种时间循环能力,虽然流浪者能够离开餐厅,但时间总是像有某种规律似的,阻止着流浪者深入该层。最终,The M.E.G.放弃了开发Level IF-86的想法。

实体

Level IF-86中仅有一些友善的无面灵及无面灵服务员,大部分普通无面灵均会在层级之内游荡,有时会进行一些类似于人类的行为,例如交谈或是看书。无面灵服务员在上文已提及,为一高瘦、换算成人类约26岁、穿有服务员服饰的无面灵。

基地,前哨和社区

The M.E.G.“Time Restaurant”基地

  • 10-15人
  • 友好
  • 多待在大门处,指引流浪者离开该层级

The M.E.G.“Clock City”探索基地

  • 位置信息封锁
  • 10人
  • 研究Level IF-86的性质与计划开发Level IF-86餐厅外的城市

入口和出口

入口
  • 在任何一个城市层级看到一个挂着时钟餐厅招牌的餐厅建筑时,进入该建筑即可来到Level IF-86
出口
  • 从大门走出执行直行100米会回到来时的层级
  • 在本层级入睡会来到随机一个安全层级

“时钟转着前厅的时间,汉堡藏着童年,门后是循环——这餐厅,是后室难得的温柔,也是走不出的城。”


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