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Level 29 - “金库”(旧)
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 29是后室的第30层。

Level-29.jpeg

Level 29的一条隧道

描述

初次进入Level 29时,眼前呈现的是一条拱形管状的老旧隧道。隧道长约6米、高3米,两端各有一扇锈蚀严重的铁制水密门,天花板上悬挂的照明灯将隧道映照得异常刺眼。四壁看似普通砖砌结构,却布满青苔与不明黑色黏液,地面则积着污水。每扇门后都连接着与前一条完全相同的隧道,两个方向上的隧道数量均无限延伸。某些隧道内存放着食物、武器、医疗包等生存物资,足以支撑数日所需。但若持续单向行进将遭遇风险——部分隧道里游荡着不会开门的未知实体(需快速关门将其困住)。当隧道两端门扉同时闭合时,会伴随巨大机械轰鸣声进行空间重组,随机传送到隧道序列的其他区段。利用该机制可加速找到出口。不幸者将在此长期求生,并与新进入者逐渐汇合。值得注意的是,长期滞留会导致视力衰退。

基地、前哨与社区

该层级没有已知的基地、前哨与社区。

入口出口

入口

从其他层级切出无法到达Level 29,所有进入Level 29的流浪者都是在睡梦中抵达的。

出口

灯光开始闪烁是隧道接近出口的标志。出口位于一个完全没有灯光的隧道中,那里有一扇特制的红色水密门,门上标有“ESCAPE”字样。打开门后是一片漆黑的虚空,走进去有30%的概率会重返前厅,但也有70%的概率会进入另一个层级——通常是Level 2Level 57Level 998


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