本站仅供阅览。编辑请前往源站点
Level If 137
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-137是后室IF层群的第137层,它于2025年的3月7日被流浪者Lena发现,现已死亡。

描述

Level IF-137,被称作“⚠️danger⚠️”,呈现为一个规模庞大得令人不安的室内泳池综合体,其边界在视觉上难以确定,弥漫着浓重的水汽与消毒水气味。整个环境被一种恒定、均匀且缺乏自然感的明亮白光笼罩,光源来自上方的天花板。墙面与地板均由光滑、冰冷、尺寸一致的白色方格瓷砖铺就,接缝处渗出难以察觉的湿冷水汽。天花板由厚重、布满水珠的强化玻璃构成,透过头顶玻璃看到的并非天空,而是层级的倒影。其存在本身便是对流浪者心理承受能力的持续考验。

Level%20IF-137

本层级的第一张照片。

该层级存在背景为明黄色的警示标语牌。它们被随意地固定或漂浮在墙壁、角落、水面附近,甚至半沉在水中。所有标语均使用英文,字体为加粗的黑色无衬线体,并统一带有醒目的黑色三角形危险符号。标语内容单调重复,充满警告意味。

层级内水体占据了约50%的空间,水质呈现出一种诡异的、过度的清澈,近乎达到光学纯水的标准,导致光线在水中发生强烈折射,扭曲视野。水温恒定在令人不适的低温,加速体热流失。水体深度在深水区通常超过3米,且底部光滑无着力点。水流基本静止,但在黑暗区边界附近能感受到难以解释的、方向不明的微弱吸力或暗涌。水面漂浮着零星且无用的物品:空塑料瓶、褪色的泳圈碎片、几张被水泡得字迹模糊的纸张(内容多为无意义的数字或潦草的警告草图)、有时甚至会出现一个孤零零的、颜色刺眼的蓝色或红色塑料玩具(如小黄鸭)。

Level IF-127由两个相互交织、界限模糊但特性迥异的主要区域构成:

深水区:

%E6%B0%B4%E4%B8%8B

前往黑暗区的一个通道。

这是流浪者最常切入的区域。该区域由大面积的水体和不规则分布、高出水面约30厘米的狭长瓷砖平台或“小岛”组成。平台大小不一,有些仅能立足,有些则足够数人短暂聚集。光源主要来自天花板玻璃透下的恒定白光,以及部分区域天花板上嵌入的、光线微弱且分布稀疏的防水灯具。墙壁上密集的黄色警示牌是此区的标志。水体占据了大部分空间,平台是唯一可靠的立足点。

笑魇在此区域的活动受到严格限制——只要灯具工作或环境光充足,它们无法显形。然而,灯具故障、被破坏(笑魇有时会尝试撕扯或遮蔽光源)或流浪者不慎进入远离光源的阴影角落,都可能会导致笑魇的出现。尝试游泳穿越平台之间的水域是极其危险的,水温导致的体力快速流失和踩不到底的恐慌。

黑暗区:

%E9%80%9A%E9%81%93

此层级的第三张图片。

这是层级中完全被水体淹没的区域,通常位于深水区的深处,或从某些水下的通道进入。这里的水温更低,水体似乎更粘滞,水压也明显增大。最关键的是,这里没有任何光源。天花板玻璃上方对应的不再是倒悬水域,而是黑暗岩层或某种无法理解的实体。墙壁上可能仍附着有警示牌。任何进入此区域的光源都会被极快地吞噬或熄灭,效力远超过正常环境。

黑暗区是此层级存在笑魇最多的区域。一旦进入,实体几乎会立即出现并发起攻击。传言黑暗区深处可能有结构上的变化,如狭窄的水下通道、下沉的房间或布满管道的机械室,但这些地方的危险性呈指数级增长,生还报告几乎为零。从深水区看向黑暗区,只能看到一片凝固的漆黑水面。


Level IF-127的首次记录可追溯到一次对Level 37异常水声的追踪调查。一队M.E.G.侦察员在检查一扇渗出浓烈氯气、标记模糊的应急门后集体切入。仅有两人最终返回,报告了无尽的瓷砖泳池、漂浮的警示牌、刺骨的池水以及黑暗中的笑魇。他们的描述中充满了对此层级的恐惧。后续的零星切入报告拼凑出了层级的基本结构,但黑暗区的存在最初只是基于失踪者的最后位置和深水区边缘那令人绝望的漆黑水域推断而来。

直到一名携带高强度防水照明设备的探索者在深水区边缘进行极限测试,短暂照亮了黑暗区入口,才捕捉到数张惨白、非人面孔在光束边缘一闪而过的模糊影像,并记录下了光束被迅速吞噬的过程,最终信号在深入黑暗区不足20米后完全消失,所有尝试系统性探索黑暗区的行动均以失败和人员损失告终,M.E.G.在入口处设立了永久性的声呐浮标和强光警示灯,并严格警告流浪者远离边界。

基地、前哨与社区

由于此层级的环境,无法建立据点。

入口与出口

入口
出口

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution 3.0 License