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Level IF-52
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0e-环境危害

  • 安全
  • 稳定
  • 极少量非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-52是后室IF层群的第52层。

Level%20IF-52

Level IF-52 里的湖面。

描述

Level IF-52类似于一个不断下雪的小型城镇,城镇被一座高山所环绕,山上由一片覆雪森林所覆盖,城镇的路上覆盖着积雪,城镇存在着医院、学校、警察局等基础建筑,这些建筑物内大多保留着完好的物品,且完全可以正常使用,目前少部分已经开始人为运营起来。

Level IF-52内的夜晚极长,据记录,该层级内的黑夜最高连续时长可达3天以上,Level IF-52内的温度维持在-12~6℃之间,若流浪者并无保暖的衣物时,层级内的人员会对流浪者提供帮助。

Level IF-52的高山高度未知,且无法跨越到另一头区域,高山的结构较稳定,但有时会发生小型的雪崩,发生雪崩的区域已被贴以警示牌,建以围栏封闭。Level IF-52的覆雪森林中的树木种类繁多,容易砍伐,易作为建筑材料建造庇护所。若流浪者需要砍伐森林中的树木时可进入层级内的补给站,补给站通常建于山脚下,上有中英文双语标识,里面时长刷新工具。覆雪森林的树木在被砍伐后,于接下来的1~4天内会重新生长完毕。

Level IF-52中的道路排列较为齐整,道路上积雪较少,通常会被层级自我清理掉,这些道路将城镇划为统一的方格,每个方格之内必有建筑物,最为常见的是公寓楼,公寓楼的一层为登记处,登记处中放有大量储物柜,储物柜上标有号码,流浪者可在获得登记处的钥匙后找到专属储物柜存放物品,二楼及以上以旋转楼梯连接,每一层的走廊都为从楼层中心处向外以十字形展开,在每一层的靠窗区域也存在着一条走廊,这条走廊包围着楼层内部的结构。每一层的每一条走廊上通常有10个可居住的房间,这些房间里有着完整的卫生间和客厅兼卧室。

Level IF-52的城镇中常常可见售卖食物的摊贩,这些食物种类包括水果蔬菜、正餐、小吃等,这些摊贩常常将食物置于推车之上,且获得了营业许可,这些摊贩大多为层级内常驻人员运营。Level IF-52中有着完整的农业生产企业,Level IF-52中植物的生长速度约为其他层级的2.5~4倍,也因此,该层级内大部分水果蔬菜已被出口至其他层级。

Level IF-52内的湖泊通常已被冻结,Level IF-52中的水在凝结后体积与密度都会增加,目前尚未知晓其原理,Level IF-52中的湖泊附近通常人员较少,温度极低,在湖泊区域探索之时,流浪者的感官会减弱,主观时间感知会逐渐变慢,若流浪者在湖泊附近死亡,流浪者的尸体将会立即消失,同时在流浪者死亡的位置生成一张流浪者的名牌。

基地、前哨与社区

B.O.P.冷凝基地

  • 人员2000人
  • 物资较多
  • 为流浪者提供暖气设备

破冰者

  • 20人小社区
  • 售卖冰块
  • 将冰块制成其他物品

滑雪场

  • 500人常驻
  • 建立了一个滑冰的平台
  • 免费提供饮料

巡查

  • 300人社区
  • 汇报层级情况
  • 与大多数团体保持友好联系

探索之时

  • 100人社区
  • 将层级视频上传于网络
  • 拥有自己的网站

外侧

  • 45人前哨
  • 观察层级边缘
  • 记录突发事件

霜降节

  • 200人社区
  • 拥有大量食物储备
  • 不定期于街道上进行食物免费品尝活动

入口与出口

入口
出口

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