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Level IF-180

评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • 安全且稳定
  • 无有害实体
  • 思乡情难止

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-180是后室IF层群的180层。

描述

%E6%A3%AE%E6%9E%97

Level IF-180拍摄的一张照片。

Level IF-180表现为一片广袤而繁盛的森林。因从切入点为中心,越向外围森林越繁茂,距离切入点12公里处的森林基本不存在空隙1,并且难以砍伐,导致该层级的可探索区域仅为一个半径为12公里的圆形区域。

Level IF-180中无较大地势起伏,各处地面坡度均在5°以下,昼夜运行周期与前厅相似且无季节变化。本层级白日温度一般为25°C,而夜间温度会下降1-2°C,但湿度与风速无明显变化,湿度保持在60%,风速时常为0.3m/s。因层级内树叶茂盛,导致本层级无阳光直照,然而层级内的亮度却一直处于明亮的水平,在后续探索中发现,这种亮度来自于某种会发光的树叶。

物资

Level IF-180最开始被发现时被认为是不存在物资的。不过在M.E.G.组织的某次探索中,一位探险家被来自上方的果实砸晕。经查找,有大量果实处于树叶的层层遮挡下,这种果实可食用且含有充足的营养和水分。因其储量巨大,可作为稳定的物资来源。

注意,因未知原因,该果实在接触到地面后便会立刻消失,所以不要试图在地面寻找掉落的果实。

实体

Level IF-180中存在少量的昆虫,这些昆虫与前厅的昆虫有极大的相似,目前发现类似前厅的昆虫有蚂蚁、螳螂,竹节虫、蜘蛛、甲虫。这些昆虫与前厅昆虫唯一的区别是这里的昆虫营养含量远超于前厅2

除昆虫之外,该层级暂未发现其它实体。

效应

怀乡效应:切入该层级的流浪者都会在切入的一瞬间回忆起在前厅美好的回忆,若不存在相关记忆,则会回忆起其它过去拥有但再也无法获得的美好回忆。这会使切入该层级的流浪者在聊起过去时更容易产生怀念乃至于泪流满面,这种影响被认为是无害的。在切出该层级三天后,这种影响会在慢慢地消退。

现正尝试用这种影响去治疗部分情感障碍患者,并取得了良好成效。

基地、前哨和社区

M.E.G.思乡者前哨

  • 常有26名M.E.G.成员
  • 公开且开放贸易
  • 乐意帮助需要的流浪者

入口

  • (未证实)在对家乡记忆不清时睡去有概率来到该层级。
  • Level 11中切入一张印着地球的海报会进入该层级。

出口

  • 在夜晚切入一棵树会到达Level C-164(如果还想继续探索后室则不建议尝试)。
  • 在树木最稀疏的地方(也就是你进入层级时所处的地方)切入地面可返回到原本层级。

这里真的非常安全,但你不愿再久留,你太思念她了,你不敢再回忆她……
所以你离开了这里


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