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Level IF-213

评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-213是后室IF层群的第214层。

描述

Level IF-213表现为一面积约为6平方米的狭小房间,其内含有包括各种前厅中的家具。流浪者可观测到该层级存在与前厅相似的昼夜循环,具体昼夜长短被认为由后室协调时控制。层级内部恒定温度为20℃。

本层级被人为划分为两个部分。两个部分在层级内的位置随机,但通常是“卧室”在“厨房与卫生间”的内侧或上侧。层级的各个部分看似是被人为组合成的,推测该层级是在若干年前在Level IF-3中的一栋大楼外人为修建的一间房间。

Level IF-213的地面被认为是由较为脆弱的金属骨架搭建而成,其载重量仅有300kg,而层级内所有家具、家电等的总重约为250kg,故不推荐任何重量为50kg及以上的流浪者进入该层级。该层级的墙壁、天花板同样由与地板相似的金属骨架所组成,其连接处由金属螺丝连接。金属骨架之间有混凝土填充,地面的金属骨架上铺有浅棕色木地板,五面墙壁刷有白色油漆,其中天花板上挂有一盏通常发白光的LED灯;墙壁的一面装有一扇上锁的木门,无法打开;对门的墙壁中嵌有一扇玻璃窗,玻璃窗因层级通常因金属骨架或其他家具的遮挡而无法打开,其无法以任何方式打破。窗外被认为是Level IF-3中城市的景象,目测距地面约30米。

厨房与卫生间

厨房与卫生间为层级中的一个部分,也是大部分流浪者进入该层级时首先进入的部分。其内含有洗菜池、电磁炉、花洒等前厅中的家具和家电。这些家电的布局通常为一侧为一大理石台面,内嵌有一洗菜池,洗菜池左侧摆放着一不通电的黑色电磁炉,若卧室处于层级内侧,其上方通常有一木制置物架;大理石台面的对面为一悬空马桶或一蹲坑,其上方挂有花洒。此外,洗菜池的水龙头能流出杏仁水,置物架上放着一些前厅内常见的调味料。

卧室

层级内卧室的主体外观为一张床,其可能存在于上一部分的内侧1或上侧2。床的二到四周有软包包着床,其颜色通常为蓝色或青色。靠近软包可使流浪者在30分钟内昏迷,昏迷时间约在6~15小时之间,遵循后室协调时。床的其中一侧摆放着两个白色枕头,枕头之上的墙壁内有一长方体木制凹槽,其内含有一个插座和一个开关,以及一个白色投影仪。且插座、开关和投影仪均有可使用的电能,开关控制该层级房屋内部灯的开关。令人不解的是,当流浪者试图将数据线插在插座上时,其将以未知原因插在开关上,且这种行为不会损坏开关。本层级含有稳定的信号与Wi-Fi。

床尾或床头上方处通常有一木制双开衣柜,流浪者可在内部发现皇家口粮、火盐等物资及2~3件白色衣物。衣柜上挂有一张投影幕布,光线被认为是从投影仪发出的。投影仪内的节目无法被人为更改,通常是无意义的风景视频或动植物纪录片,部分影片有以无意义英文短句拼成的字幕和旁白。在床的上方横放着一木制折叠桌板。若折叠桌板处于平行于床的状态,其上方有小概率出现前厅中的食物。

坠落

该层级地面下的金属骨架较为脆弱,且生锈速度较快,故可在任意时刻断裂并坠落而下,切入者将随之坠落而下。层级的主体坠落后,其将直接进入破碎之地,并在原位重新生成一个新的房间。该层级曾多次发生“坠落”事件,在该事件发生前约30分钟,层级内灯光的颜色将由白色转变为暖黄色。坠落后,大部分切入者将昏迷,并进入Level 14或或Level IF-3,但仍有小概率随层级主体进入破碎之地。

应当
  • 在48小时内离开该层级。
  • 在灯光变化后立刻切出。
不应
  • 长期逗留该层级。
  • 无视“坠落”事件。

基地,前哨和社区

该层级为一单人层级,且其不具备建立长期社区的条件。

入口和出口:

入口

  • 进入Level IF-136中嵌入树上的的一扇木门
  • 在任意层级触摸建材或观看装修视频有概率来到本层级。

出口

  • 从窗户跳下或经历坠落后,切出者有概率经历一阵耳鸣并昏迷,醒来后可切入Level 14Level IF-3
  • 切入一个由钢筋组成的框架结构会来到Level IF-70

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