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Level IF-230 - “房子山”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-230是后室IF层群的第230层。

描述

如名所意,该层级是由房子组成的山脉体系,温度似乎保持在20-28摄氏度左右,天空永远保持在黄昏状态,并且无任何降水,但该层级的植物并不缺水,生长力旺盛。

该层级的面积接近与无限大,但流浪者们总是切出在同一块区域内,并且该层级没有孤立效应,尽管会有少数实体出没,但在极小的几率之下根本无法遇到。因为用任何办法都无法抵达该层级的低端,所以该层级的海拔无法测量。

该层级主要由众多的房子山组成,而桥则负责把它们连起来。

1

桥是连接众多房子山的重要通道。桥主要有木制材料组成的,尽管木桥风化严重,踩起来总是会响起吱嘎吱嘎的响声,但木桥似乎是无法破坏的,因此流浪者可以放心行走。

桥的长宽都不同,目前已知桥的最长宽度为8.33米,最小的为1.00米。桥的周围有的会有护栏,防止流浪者落下去摔死,而有的则是没有护栏,因此流浪者在穿梭这个区域时要多加小心。

有些特殊的桥上装有铁轨,但流浪者大多都不会前往这些桥,因为该桥是电车的重要通道,因此流浪者走在这个桥上将很大概率会被电车碾死或者被撞下桥去。

房子山

2

房子山

房子山是该层级的重要组成部分,每座房子山都是由无数类似欧式风格的小屋组成的巨大结构,组成了令人惊叹的建筑之美。

房子总是亮着灯,颜色也都是亮色系的,在夕阳的照耀下显得格外的刺眼。屋子里家具齐全,每座屋子都会有一些物资,并且每个月都会刷新一次。

房子山内的结构是极其复杂的,很容易迷路,困死于房子山内,因此,流浪者一般都在房子山的表面探索。

有些面积巨大或者是受到十一效应的无面灵聚集的地方的房子山会存在车站,流浪者可支付三瓶杏仁水即可登上电车,顺着铁轨通往其他的层级。

有些房子山存在变种,以下是目前已经发现的房子山的类型:
1、矿山型,矿物质丰富
2、服务型,由警局、医院、学校组成
3、科技型,科技风格,明显的与该层级的主色调不同
4、腐朽型,整个房子上都处于破碎坍塌的状态
5、燃烧型,这个房子山处于燃烧的状态
6、普通型,无任何建筑,是正常的山野
7、游乐园型,由众多游乐设施组成
8、墓碑型、由众多墓碑组成
9、几何型,由颜色各异的几何体组成
10、移动性,房子会不停的在该山体中移动

基地、前哨与社区

M.E.G. 房子山基地

  • 常驻人口500人
  • 占领一座房子山
  • 开放贸易,欢迎流浪者加入

B.N.T.G. IF-230提取站

  • 常驻人口200人
  • 开放贸易
  • 占领一座矿山变种和正常的房子山

幻想联邦

  • 有一些驻扎在该层的普通流浪者组成
  • 人口约2000人
  • 欢迎流浪者加入

入口与出口

入口
  • Level IF-3Level IF-175中找到一栋小屋子,进入后会发现窗外的景象不断上升,最终来到改层。
出口
  • 穿行每个屋子都有小概率传送到任意层级
  • 周围变得愈发明亮则会来到Level IF-3

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