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Level IF-231
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-231 是后室IF层群的第232层。


-/建构/-


31-1

Level IF-231内的一处大型办公室。

Level IF-231的主体为一座占地面积达4.5km²的大型办公楼,尚未探明其顶层及底层,推测不断向上下两方向延伸。该层级的内部由大量互相连接的走道及不同种类的房间组成,但其排列结构复杂,且无任何构造规律可循,故流浪者在层级内部极易失去方向感1。尝试打破墙体或天花板等结构在层级内穿梭的行为已被证实为不可行,因其被破坏的结构在几秒钟后自我复原,原因未探明。

于层级内走廊及房间的墙壁上偶尔会出现一类可供人穿过的通风口,测量得其大小约为50cm*30cm。这些通风口表面所盖覆有的白色塑盖均可被人力所徒手拆卸,其后所呈现出的多为另一类型房间的内部景致,但由于其所通往的房间无任何规律性,故M.E.G.不推荐任何流浪者尝试在非紧急情况下尝试翻越过些通风口。在少部分情况下这些面盖后方会呈现出类似于类似于Level 96的外观,但其实际却被一类似于空气墙的物质所覆盖而无法被翻越。

Level IF-231的大型空旷区域周边往往会出现多部现代化电梯,其所运行的楼层区间均有所不同,但其均不会运行至层级的最顶部/最底部;在少数情况下电梯的厅门会被一类黄色维修牌所遮挡,其后方的电梯也处于关闭状态。值得注意的是,流浪者似乎无法在电梯内部留下任何痕迹,其所置于电梯内部的随身物品也会在电梯门关闭后完全消失;任何尝试对于电梯结构及外观的破坏行为均以失败告终。

Level IF-231内部的房间以一种未知的方式与走廊相连,因在少数情况下流浪者在通过位于走廊周边的门框时其周边的环境会在不经意间发生改变,使该流浪者出现在层级的另一空间内,原因不明。若流浪者尝试通过打破窗户等方式以到达层级外部,则会在其翻出窗口后感受到一阵强烈的拉力并立即失明,随后在建筑内部的任意一房间内醒来;据报告称,尝试这样做的流浪者其在醒来后所穿的随身衣物均被浸湿,其水成分与前厅的雨水一致。


-/外观及性质/-


31-3

拐角处。

Level IF-231的内部装横令人忆及前厅中常见的现代简约风,即铺刷有白色乳胶漆的墙面与铺设着灰色地毯的地面,但整体设计极为单调。长时间2停留于该层级空间内的流浪者其往往会感受到一种不真实感,这种感受在早于21世纪切入后室与长期停留于复古空间的流浪者身上表现得更为强烈。需注意的是,若流浪者过长时间3停留于层级内则将对周边的环境感到厌倦,其精神状态也将越发低下;尝试饮用杏仁水可有效缓解该效应的影响,但无法完全抑制。

该层级内的主要光源来自于天花板处设有的方形LED灯,其外观与Level 0中的灯具相像,但并不会发出任何形式的噪音,且无法以任何手段拆卸。据流浪者称,该层级内顶部灯具所发出的冷白色光线始终保持于一令人舒适的的程度,推测其因人而异;这些灯具的电力来源完全未知,M.E.G.正着手调查其源头以利于后期进行在层级内建设大型基地的计划。

流浪者可在该层级的隔间内部发现前厅中常见的办公用具,诸如办公桌椅、饮水机等物件,其表现出无人使用过的外观,且均被摆放的井井有条;在某些区域内可发现散落在地的圆珠笔、白纸等事物。在该层级的办公桌内常可发现大量可利用物品,如杏仁水、皇家口粮、驱笑剂等物资;值得注意的是,本层级中搜到的驱笑剂均没有因“事件A”的影响而失效。目前,M.E.G.正在研究这些剩余的驱笑剂配方。

Level IF-231内的窗户均坚不可摧,其外部所呈现出的景致多为一处于暴雨天气的都市,且因被极厚的浓雾所笼罩而难以看清5米外的事物。该层级内的室温也因此可在无制冷工具的情况下稳定保持于18-20℃之间,且无明显潮湿感。尽管流浪者可通过这类窗口到达外部区域,但由于其特殊性质,故尚无有关该区域的报告出现。

该层级似乎有着自我清洁的性质,因流浪者在层级内所留下的涂鸦、污渍等标记将会在无人观察到时消失;所丢弃于地面上的物品也将在一段时间后消失;若流浪者未具有丢弃该物品的想法则该物品将不会消失,但在未拾取前该物品将保持不可视状态;其具体原因不明。

穿行于Level IF-231内的流浪者均可察觉到耳畔持续传来的音乐声,其多为舒缓的轻音乐,偶有舒缓的爵士乐出现4;研究表明该音乐的种类似乎随流浪者自身的喜好而定。这些音乐的源头未知,因其音量大小不会随着流浪者所处位置的更变而升高/降低,故推测层级内的音乐实际仅存于流浪者的脑海当中;若流浪者长时间聆听这类音乐则其精神状态会得到明显改善。


-/特殊房间/-


31-2

一间办公室。

楼梯间为Level IF-231中一类小型的房间,其仅会出现于走廊的拐角处及层级内某一办公室的内部,以一无法被外力破坏的白色防火门作房间的入口。

该房间的内部仅存在一无限向顶部与底部延伸的回形楼梯,其宽约2米;表面覆盖着无法被磨损的白色光滑大理石,两侧带有极为脆弱的黑色铁制栏杆。在楼梯间内穿行的过程中流浪者可以发现一些距于面2-3米的窗户,且其后往往仅存在一片黑暗,故这类窗口的具体性质仍未知;有流浪者声称其实际上为处于伪装状态的二号实体“窗户”,但至今无可被证实的实体出现报告。

需注意的是,该类楼梯间内部为非线性空间,故流浪者在下行/ 上行的过程中实际所到达的楼层完全未知。据多份报告称,若流浪者一直沿楼梯下行直至灯光完全消失后将会突然昏厥,并最终在Level IF-18内醒来,但其真实性仍待考证。


-/基地、前哨和社区/-


The M.E.G. “办公社团”

  • 位于层级中心处,约常驻50人
  • 其内部成员友好
  • 可以带流浪者逃离此层级

该层级内部仍有着其他流浪者自发组成的中小型团体,此处省略不计入。


-/入口和出口/-



入口

出口

  • 打开本层级的大门并走出去将会到达Level IF-19,这也是最安全的离开方法。
  • 切入地板将会到达Level IF-18
  • 切入天花板将会来到Level IF-32

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