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Level IF-247
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 感官欺骗
  • 极端环境
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-247是后室IF层群的第247层。

描述

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Level IF-247的已知图像之一

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某处拐角。

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后台。

Level IF-247表现为一处无限的公寓,公寓无限循环但空间稳定,公寓整体分为多个区域,包括居住区与后台,大部分流浪者均会在切出此层级时切入居住区区域,进入此层的流浪者通常会进入相近的区域,通常距离不超过300m之内,一旦两名流浪者超过该距离,将会直接被层级传送到相近的位置。

居住区部分将在后文内详细介绍,为层级的主体部分,且WiFi信号为层级内最强,物资较为充足。后台部分可通过层级内某些狭长且密布管道的通道进入,后台区域似乎是运营整个层级的基础部分,配有多个电箱与输水管。

Level IF-247内的走廊地板铺有红色地毯,地毯上布有华丽的图案,墙壁上的墙纸和天花板均为红色,走廊中的灯无法被关闭,永久不会断电,层级内包含有上下楼,连接上层与下层的电梯永远会在第一时间内来到流浪者所在的楼层,楼梯配有扶手,走在楼梯之上时流浪者无法被绊倒。

整个层级似乎被一种未知来源的红色色调所弥漫,且会随着时间变化而增强,届时其他区域将会变得黑暗,这种色调似乎会让流浪者感到一股被监视感与不安感,起初这种感觉会被化学物质所淡化,且流浪者死亡前也不会察觉。

Level IF-247内的房间内装有常见的设施与常用物品,家具等一应俱全且尚未有过被使用的痕迹,房间内部配有无尽的食物和快速Wifi,所有食物均可直接食用且无毒,整个区域内温度保持在舒适的26℃,若有热源被带入该区域,将会被层级强制性销毁。

层级内最为显著的特点是其中的时间阶段,这也是造成层级生存难度为死区的缘由,在初次进入此层级时,空气中将会弥漫着大量化学物质,大多为多巴胺与内啡肽,这些化学物质会使流浪者渐渐放松,感受到快乐与幸福,产生轻微的幻觉,痛觉完全消失。

当流浪者在此层级停留30分钟之后,流浪者将会直接面对死亡,大部分流浪者的将会于此时感受到无痛的死亡,并且在死前1s感受到巨大的快感,在流浪者死亡后,遗体将会短暂地停留在原处,目前我们仍未知晓层级是以何种方式处理这些尸体的。

若流浪者幸运或抱有强大的求生欲时,流浪者将不会步入死亡,而是直接获得层级给予的永生,不会受到任何伤害,身上的伤口会迅速愈合,只不过仍会感觉到痛感,饥饿、疾病与衰老将会完全停止,但会感受到一股无端的失落与悲伤,并且常常思念往前记忆。

基地、前哨与社区

悲欢

  • 成员为接受永生的人
  • 人数约130人
  • 在层级内建立了少数聚集点

来自流浪者 winter snow 的记录

这里压根就不是一个天堂,同样的也不是一个地狱,这里只是——一个极其温柔与仁慈的毒气室。

我刚才差点就被骗了,你看看这空气里的化学物质含量是让人活的吗?这里面肯定有蹊跷,总之,层级绝对不会让流浪者过上这样的好日子。

来自流浪者 ποειΙρ 的记录

就在刚刚,我的朋友于此处倒下了,发不出哪怕一丝的呻吟,在步入死亡前,她甚至打赌说这里肯定是一个绝佳的天堂,可后半句她就被层级置于死地,我直到现在也搞不懂这里的规律,在Level IF-2中刚刚逃过死亡,转眼就是另一处死亡,难道我们就该死吗,一定该死吗?!我不想死,不想死

来自流浪者 夕刻 的记录

自获得永生起,我便被剥夺了欢乐的权利,之前在Level IF-25陷入半死亡的经历还使我心有余悸,切入此层级,我本以为我不再会有此般惊险的经历了,却没曾想此层级又给我开了个玩笑,去你的永生,所谓的永生不过是永久的痛苦与惩罚罢了,我虽永生可再也无法让自己开心一点了,在层级内我遇到了很多倒下的实体,这些实体大多仍微笑着,感受着那早已消失的快乐,我不忍再看下去了,于是便扭头回去了,可又想起了我的其他家人,些许当我还留存于世间时我的那些曾认识的人早已不在人世间,我在世上的意义也被消磨殆尽,到最后我可能什么都不记得了,什么都不记得,活着才是惩罚,对吧?

来自流浪者 ███ 的记录

他拿着那把刚磨过的刀,笑着,说着这一切该结束了之类的话语,将刀对准了手臂,我本想提醒他,可我也实在不想让他伤心,我在前几天认识他,他本来已经近乎绝望了,在Level110抱着那份他人给予的希望,心理久久不能忘怀那希望与绝望的结合物,拿起绳子想了结一切,没想到又进入了此层级,他自己死不得,心理的愧疚让他死不得,活了下来,这次我以为他真的不想再下去了,想要以这粗暴的方式让眼前蒙蔽那无尽的黑暗蒙雾,刀子一下去,血流不止,又在顷刻间恢复至原状态,可我看到他的眼里没有失落只有痛苦,原来是以这样的方式来让自己感受到自我的惩罚,回馈那迫不得已的愧疚,那一瞬间产生的巨大痛苦让他露出了哭笑不得的表情,那是一种将所有情感都融入,饱含在其中的情绪,我想,无时无刻,那位朋友都是极其痛苦的,而我眼睁睁看着这一切,却无法改变,只能在脑海中妄图停下这一切,我无法做一些明明可以做到的事,本来可以做到。

入口与出口

入口
  • 该层级可以通过任何层级进入,当流浪者的产生死亡的想法或是濒死时,流浪者极有可能进入此层级。
出口
  • 在抱有极其巨大的求生欲时,流浪者有极少可能会切出到一个0级或宜居层级,但会永远失去快乐的情绪。该层级无已知的任何出口,如有出口请立即汇报,这将拯救层级内残存的人。









photo-1583246976895-4563eb6d2072?w=2000&auto=format&fit=crop&q=60&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8MTZ8fCVFNyVCQSVBMiVFOCU4OSVCMiUyMCVFNiU4OCVCRiVFOSU5NyVCNCUyMCVFOCVCNSVCMCVFNSVCQiU4QXxlbnwwfHwwfHx8MA%3D%3D

你终于逃脱了那片地狱,喘着粗气。




为了生命的奔跑早已记不清时间,原本用于麻醉的化合物此刻便成为最好的兴奋剂。




而在你眼前的是:




另一片崭新的地狱


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