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Level IF-265
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-265是后室IF层群的第265层。

描述

Level IF-265的外观类似于一个面积接近无限的极地生物展览馆。由于该层面积极大的原因,我们对此层级目前了解甚少。更多层级内的区域还有待勘察中。

Level IF-265是一处非欧几里得空间,内部装修风格类似于20世纪90年代的装修风格。其内部天花板高度不定,一般浮动在3米到4.5米左右。在墙上贴着淡蓝色墙纸,地板和天花板则由白色塑料板铺成。在天花板上可以发现一些通风口或者空调排风口,这些空调在运行时会发出巨大的噪音,令人感到怪异且不安。由于空调的原因,Level IF-265内的温度较低,维持在15℃左右,往往让人感到不适。层级内的所有陈设都表现出极其坚固的状态,任何破坏行为在层级内都无法成功。

层级内的大部分区域都由交错的岔路或者走道组成,偶尔能在走道旁边看见玻璃展览室,其内部存放着一些极地生物标本。有时流浪者能在走道边发现一些木架,上面往往摆放着鲱鱼罐头或者速溶咖啡粉之类对于长期生存意义微小的物品。杏仁水或者皇家口粮之类能实际有益于生存的物品在Level IF-265内从未被发现过。通向楼梯间或者说是工作间的金属门可能出现在走道的墙壁上,这两个区域被认为是诱导流浪者进入。流浪者绝对不能进入这一片区域。

有时候一些走道可能会通向一些面积较大的房间,这些房间往往会被刷了白漆的金属栏杆分为多个部分,一组栏杆围成的道路可能会通向下一个区域。而被栏杆分割出来的部分可能会在里面铺上一层干冰并且在上面放置一些类似于北极熊或者企鹅之类的极地生物标本,也有可能放着巨大的北极熊吉祥物玩偶“贝沙”。

当流浪者在这些区域内时会感到惶恐,并且产生一些幻觉,包括但不限于:

  • 闻到不存在的血腥味。
  • 强烈的被注视的感受。
  • 听到动物的嘶吼声。
  • 看见有晃动的黑影。

这些区域相较于其他区域更加危险,由于干冰迅速升华吸热的原因,空气中的水蒸气会液化成水滴并形成浓雾。当流浪者发现视线被浓雾遮盖且地上已经出现积水时,说明受到的精神污染正在强化。此时流浪者应迅速离开这个区域并且往下一片区域。

Level IF-265表现出不稳定的性质,所有的定位设备和导航仪器都会失效。 所有的区域都会在流浪者离开它们一段时间后转变为另一片区域,这种性质以及它极其宽阔的面积使流浪者之间相互隔离了。但是有的流浪者能在Level IF-265内观察到其他流浪者的尸体,尽管这里从未有存活的流浪者相遇过。

值得注意的是,Level IF-265那可能存在未知的潜在实体。长期逗留在某一片区域是危险的行为,流浪者应该尽力避免并迅速寻找出口。

实体:

Level IF-265内部存在的实体有钝人以及尸鼠。这两种已探明的实体分布相当稀少,只有极少情况下,流浪者会遭遇它们。另一种实体并没有被探明存在,关于它们没有目击记录,但越来越多的证据表明它们可能会存在。我们将其命名为“贝沙”,推测其可能生物构造类似于北极熊。尽管没有详细数据,流浪者仍需要警惕这种潜在实体危险。

基地、前哨与社区

Level IF-265不存在已知的基地,前哨站与社区。

入口与出口

入口
  • Level IF-43中一个冰封的水族箱可以使切入者来到此处。
出口
  • 切入天花板并感到眩晕,你将会在Level IF-117醒来。

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