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Level IF-294 - “远处的灯光”

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生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level-99.jpg

遥远之光。

Level IF-294是后室IF层群的第294层。该层级被一名未知用户发现,其大概率已经迷失在了该层级。

描述:

Level IF-294通常被认为由曾经的Level 99变换而来,与其过去的表形并无较大的相差。

Level IF-294是一条狭长的走廊,向其一侧无限延伸,四壁天花板及地板的材质暂未知且无法被破坏。地板通常呈现为黑色,并具有较好的反光性。两侧的墙壁似乎有白色混凝土构成,但这无法证实。

Level IF-294内走廊的两侧存在许多扇门。这些门似乎无法被打开,任何尝试强制打开这些门的尝试都失败了。同时,这些门的门框一旦被触碰,便会导致触碰者即时的消失。这也是层级内流浪者失踪的主要原因之一。这些门通常是黑色的。

Level IF-294内的流浪者有时会发现走廊出现了岔路,但当其尝试拐弯时却会被阻挡,再次观察时那条岔路则消失了。我们暂时未探明这一现象发生的原理,但主流推测认为:岔路是层级创造出的幻象,实际上层级一直保持不变,只有一条向一侧无限延伸的长廊。

Level IF-294内的天花板似乎由瓷砖铺设,同时存在始终无法被点亮的灯。流浪者一旦站立在这些灯下,便会感受到一阵极其强烈的眩晕与反胃感,并使得流浪者很快离开该区域。

层级走廊有限的一端存在一道明亮的灯光。我们建议流浪者尽量不要直视那道灯光,这是因为其有可能可能是一种实体,若流浪着长时期直视可能会导致其即时性的死亡。

夜灯:

夜灯即是Level IF-294中高度明亮灯光的代称。从较远的地方看它,似乎只是一道再普通不过的的光。然而,当流浪者接近它时,会发现:其实夜灯是一个悬浮在走廊末端空气中的发光球体。

目前案例中,流浪者似乎只要凝视灯光超过10秒,便会使得层内出现一段被描述为“流浪者呻吟”的声音。据我们推测,该段声音即是之前的那位未知流浪者的呻吟。

当“呻吟”结束后,一段被描述为“诡异且低沉”的钢琴版《小小蜘蛛爬上来》音乐的旋律将会在层级内响起,该音乐在层级内任何地方军不会发生音量变化。当这段钢琴曲结束后,夜灯会瞬间膨胀至极其夸张的大小,并随后将先前凝视它的流浪者吞入其中。

如果被吞噬者当时正使用记录设备,那么该设备仍会继续运作,并将其正在记录的信息传输至另外的一台同种设备,若该设备仅此一台,那么正在记录的信息将会被抹除。随后,此流浪者将会化作一片尘埃。

入口与出口

入口:

由主层群进入Level IF-294的唯一途径即是进入Level 34的一扇窗户。

Level IF-294的入口可能出现在任何IF层群的层级,自身无出口的除外。这下入口通常呈现为一个向下无限延伸的,黑色的方形凹井。

出口:

离开Level IF-294的出口较少。较为知名的的方式是直冲过那道光,然后打开其后的一扇木门,这将会带你到Level 0。这一方法的实施性不强,因为那道光会吸引你的注意并在随后杀死你,目前只有u/Enamint一人成功以这一方法成功地离开了。

我们建议流浪者直接前往位于夜灯左侧的一扇门并切入之,这将会使你进入Level IF-199

另外一种我们所建议的离开方式是:切入层级内的地板,这有小概率会来到Level IF-100


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