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Level IF-37 - “不欢迎来到丛林👎👎👎”
粗壮的枝条盘桓在你的身旁,密密层层的树冠遮挡住了大部分天空。大雨滂沱,在地上积成许多水洼。
rain

评分: +14+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 不安全
  • 环境风险
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-37是后室IF层群的第38层,该层级似乎为由原Level 37变换而来。

描述

Level IF-37,或称为不欢迎绝对地来到丛林,是一片阴暗无光的雨林。浓厚的树冠遮天盖地,潮湿的泥土滋生出各种微生物,这使层级内的空气总是裹挟着一股霉烂的味道。地面上匍匐着各种树根,同时也是各类真菌与蕨类的天堂。层级内有时会出现“陷阱洞”、“缠足草”等各类危险的事物,且气温稳定在30℃上下,天气几乎一直是大雨,雨水经鉴定已被确定其成分主要为杏仁水,这导致层级的地上总是有大大小小的水洼。该层级的欠佳环境致使其中的流浪者可能患上各种疾病。

forest

Level IF-37的第一张照片。

层级内偶尔会出现一些小径,当流浪者走上小径后,这会导致其即时性的昏倒,昏倒的时长未知。然而,当流浪者察觉到小径后,其会吸引流浪着接近它。

该层级中的树木会从树根里分泌出有毒的汁液,倘若流浪者接触过多,将会直接陷入“悲尸循环”。无论在任何情况下,贸然接近这些树根总是不明智的。

该层级的时间似乎被加速许多,其中的流浪者将会很快感受到饥渴,但不建议使用层级内的植物或真菌,从已探明的案例上看,它们大都是有毒的。使用它们会导致的结果轻则昏倒,重则直接死亡。而来自其他层级的食物在该节目中也将缓慢的增长毒性。因而,M.E.G.强烈建议流浪者在发现自己已经进入该层级后尽快离开这里。

层级中存在许多危险。

陷阱洞是一种被蕨类近乎完全遮盖住的、极深的洞穴,宽约6米。因其具有迷惑性的外观,使得流浪者极易落入其中。这也是该层级的主要威胁之一。迄今为止,被记录落入该结构的流浪者至少有280个,而其中大部分均已失联。

然而,陷阱洞的上方所生长的蕨类能够对思乡症的治疗起到很大功效,因而常常有流浪者冒着生命危险前来采集该种蕨。

new37.jpg

小径,同时亦是Level IF-37中罕见的有大量阳光照射到的区域。

因层级内存在各种各样的危险,流浪者在尝试探索该层级时,应该维持清楚的头脑,以防万一。

实体

层级中常见的实体有悲尸死亡飞蛾等。

效应

该层级内存在一种特殊效应。即当流浪者在层级内待的过久时,其将会缓慢将过去的事忘却,理智也将逐渐崩坏。慢慢的,其将如一具行尸走肉般倒下,最后化为滋养层级体的养分。然而,若其在倒下前离开了层级,其将立刻恢复脑海中逝去的所有认知。

基地、前哨与社区

出于该层级的性质,该层级内暂未建立没有任何基地、前哨或社区。

入口与出口

入口

  • Level IF-4切入一棵异常高大的树。
  • Level IF-14的人行道上切出。
  • 原Level 37的所有入口现在会通向Level IF-37

出口

  • 进入一个散发亮光的洞口,将来到Level IF-11
  • 攀登到树冠层的顶部,回到Level IF-4
  • 触摸一个铁质叶片,抵达Level IF-267,这也是目前已知的唯一稳定进入该层级的方法。
  • 更多信息收集中……


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