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Level IF-39

评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 极度不安全
  • 空间性异常
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-39是后室IF层群的第39层。

描述

black.jpg

Level IF-39内一个空旷的房间。

Level IF-39类似于几个黑暗房间的组合,每个房间依次用走廊与楼梯连接。

Level IF-39的空间性质尚且不明,大多情况下Level IF-39的结构是混乱无序的,少部分地区较为稳定,但在此层级中极为罕见,Level IF-39的环境极其黑暗,且难以被任何光照设施照亮,无法看见除黑白灰以外的任何其他颜色,所以对于此层级的描述大多来源于触觉。

Level IF-39中的墙壁颜色未知,触感光滑,较为冰凉,部分地方的墙壁上含有油的凝结物,墙壁大多为仅用油漆涂刷一遍的样子,少数在上面附有无图案的墙纸,墙纸纸质,极易损坏,目前已有大部分地区的墙纸被损坏殆尽。Level IF-39中的地板可以确定为瓷砖,极其光滑,但是无法反光,每块瓷砖大小约1㎡,严丝合缝拼接于一处,少数被人为干预的区域瓷砖排列异常,或者出现巨大的裂缝。天花板上安有圆灯,但是无法直接或间接的打开,即使通电也无济于事,对于圆灯的研究被认为是无意义的

Level IF-39中的房间高度与大小不限,通常可以直接通过一道大入口或者损坏部分的木门进入,房间内通常空空如也,少数的存在一张桌子或窗户,桌子上有时会摆着几张纸,但上面都为无法看清、排列混乱或压根不存在,类似于AI生成般的文字,这些文字有些状态正常,异常情况如文字逐渐消失、在纸上以怪异的方式扭曲或直接像从二维掉入三维般融入附近的环境,这些异常事件通常会使流浪者陷入迷茫或恐惧,或是对流浪者造成巨大的心理压力。

Level IF-39中的窗户为两层,一层为可开关的活板木板,另一层为无法拆卸的玻璃,玻璃十分坚固,无法对其造成任何物理损坏,投过窗户可以目视到外面的景象,显著的特征是黑白或者扭曲,通常为以下几类典型场景:

  • 前厅里的家
  • 另一个黑色房间
  • 其他层级的倒影
  • 无限循环的开阔空间
  • 一片自然环境
  • 面部恐怖的黑影1在一个大房间内漫无目的地飘荡,少数情况下对流浪者抱有敌意但无法造成实质的伤害

若都不属于你在Level IF-39内所看到的情形,请立刻汇报至撰写此层级文档的人员。

Level IF-39内的走廊其他部分如墙壁等与上述别无二致,部分有微小差别,走廊通常是狭长无比的,连接着房间,走廊的地面通常摆有部分工具,如螺丝刀、老虎钳等,但需注意的是,部分工具已无法使用,无法被修理好,如有失去请立即丢弃。Level IF-39的走廊是最危险的一个区域,此区域常常会发生错位、重叠等空间现象。
名称 发生现象 危险程度
错位 区域内部的墙壁、装饰等突然进行大幅度移动,该现象可能造成物品移动至流浪者体内并造成死亡 3
重叠 区域内的建筑物重叠在一起,可能导致流浪者的所处的结构封闭无法切出离开 2
崩塌 区域内的结构迅速造成崩塌,可能导致流浪者掉入层级深处摔死 4
销毁 流浪者所处的环境中的物品突然一个接着一个的消失,若流浪者不离开此区域将必死无疑 5

Level IF-39中的楼梯区域是最为稳定的一个区域,区域内包含着阶梯与扶手,阶梯通常会带你来到上一层或下一层,少数情况下会回到原来的层数。扶手由不锈钢制成,声音传导性强,无法对其造成较大的损坏,扶手不包含反光的特质。当流浪者进入楼梯区域时请不要向后看或踩空,这将导致流浪者的腿部抽筋且在一段时间内无法自由地活动,这对于在此层级的流浪者来说是极度危险甚至致命的,请参照扶手和墙上的影子2来移动。

基地、前哨与社区

门廊之中

  • 成员于14~35人之间浮动
  • 在部分区域建立了主基地
  • 排查层级中残留的危险源
  • 修补部分损坏区域

入口与出口

入口
出口

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