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Level IF-6

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-6是后室IF层群的第6层。

描述

IMG_7812.png

层级入口处。

Level IF-6是近期才发现的异常层级之一,对于该层级的探索行动仍在继续中。根据目前搜集到的资料信息,该层级为一组由多个区域组成的非线性连续空间。该层级的主体表现为一条无尽头的旅馆走廊,在某些情况下可能会出现细微的扭曲或改变。该区域较为空旷,这些走廊中唯一的装饰为一盆绿植,此类绿植的种属无法分辨,且营养不足,少部分绿植已经出现枯死等现象。

该区域有类似于隔音室的效果,会将所有物质产生的声响吸收进墙壁、地板内。绝大多数情况下,该区域是完全安全的,但当流浪者发现墙纸撕裂、壁画抖动的时候,表明该区域已出现实体。此时,流浪者应当警惕墙角与拐角处,保持墙角与拐角处时刻位于流浪者的视线之内,以免遭受实体袭击。但目前为止,我们并未收到记录在案的实体袭击事件。

流浪者在该层级行动的痕迹都会被后面进入的人员探索到,但这类痕迹往往会在一个拐角处或者黑暗处中断。流浪者于该层级内用来留下痕迹的物品通常都会在下一个流浪者进入该层级时瞬间消失,但此现象仅针对活体,任何非活体1在进入该层级时不会触发此现象。

IMG_7813.jpeg

二楼。

在流浪者打开走廊内的其中一扇门时,往往都会来到更深处。该区域由暗黄色墙壁和大量无法打开的木门组成。不知何种原因,流浪者在该区域内始终会感觉到视线内存在人影,有流浪者称,人影常常躲在黑暗处,且在流浪者移动时,人影仍在视线之内。

该层级绝大多数的区域的照明设备都处于损坏状态,这也导致了很多区域处于非常昏暗甚至完全黑暗的状态。目前对于部分完全黑暗的区域的信息少之又少。有报告称,流浪者们在进入完全黑暗区域时均会与外界断开联系,有人认为此类失踪事件与人影有极大关系,但并未被认可。



基地、前哨与社区

目前并未探索完该层级,未建立前哨。

行为准则

IMG_8165.jpeg

……

应当

  • 在条件允许的情况下携带光源。
  • 时刻靠近墙壁以免失去方向。
  • 携带水源、干粮。
  • 尽快寻找出口。

不应

  • 进入完全黑暗的区域。
  • 随意转身。
  • 在某个区域长期逗留。
  • 闭上双眼。

入口与出口

入口

  • Level C-819中快速经过走廊区域有概率切入该层级。
  • Level C-989中坠入内环之内的广域区域有概率通向该层级。
  • 更多入口正在发现中。

出口

  • 未知。

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