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Level IF-8
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恍惚之中,你似乎来到了一个全新的层级。

当你从刺骨的寒冷中醒来的时候,你发现周围的环境已经发生变化了。因为结冰而变得无比坚硬的土壤,此刻正以柔软的姿态安稳地伏在你的身下。空气不再那样干燥得令人讨厌,而是温暖湿润,令人想到盛夏雨夜里雨水刚刚停息的气味——很好闻嘛。

你缓缓起身,虽然身下那如同床铺与被褥一样舒适而又富有弹性的泥地很有诱惑力,你最终还是凭借着自己的自由意志离开了它。目光所及的远方,隐隐能看到一条白色的带子。那是海吗?…………你逐渐走近了它,那的确是很大的一片水,但与海洋相比实在是有些小巫见大巫。白花花的水,雾气朦胧的湖泊总是给人带来一种若有所失与缈远的感觉。你盯着远方看,双眼却在无意识之间发现了一块告示牌:

亲爱的流浪者们:

欢迎来到Level IF-8!作为这个层级长期的驻扎人员,我们代表M.E.G.向您表示最热烈的欢迎!

在此,我们需要向您讲述一些有关于Level IF-8最基本的情况。您需要知道的是,这个层级较为危险,如果没有必要我们并不建议您在这个层级长期逗留。您现在可以选择前往我们处在这个层级的基地,它位于这个告示牌下方箭头方向3千米处,我们将会使您了解这个层级的基本情况,并且指引您安全来到这个层级的出口。

再次祝您好运!

M.E.G.的基地在这个方向:→

告示牌看起来很简单,但至少说很有用。跟着箭头所指的方向,你出发了。当你穿过了你曾经躺过的泥地与灌木丛之后,一座混凝土建筑出现在你的面前。








生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 不稳定
  • 特殊效应影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-8是后室IF层群的第8层。

描述

Level IF-8表现为一片湖区,主要由连绵不断的湖泊以及覆盖着淤泥的浅滩组成。在浅滩之上分布着广袤的树林,其地理特征类似于亚热带常绿阔叶林。Level IF-8层级内部的环境基本表现为正常的,但是不存在昼夜和四季循环,气候潮湿而又闷热,气温在28℃左右浮动且湿度一直维持在一个极高的水平。对于这一点,我们推测是因为构成Level IF-8内部湖泊的水体受到了某种影响,保持着较高的蒸发速率。

IMG_5536.jpeg

Level IF-8 里所摄下的第一幅照片。

除去层级内部的自然景观,Level IF-8内部的人造物痕迹显著。大量的人造物体大到高压输电塔,小到废弃的四处散落的衣物,经常在层级的内部被发现。但是这些人造物品大多已经无法使用,例如输电塔的电线没有接上任何电源而只是单纯的以一种复杂而具有视觉欺骗性的方式缠绕在输电塔上面。其余的一些人造物体同样难以使用,但更像是因为已经许久没有使用过而导致破坏。

Level IF-8内部的流浪者常常在探索了一段较远的距离之后因为某种未知的原因失联且尸体从来没有被发现过,而我们所说的这种未知的原因目前正在研究中。由于所了解的信息甚少,我们建议流浪者避免自主探索的行为。

基地、前哨与社区

M.E.G.湖畔前哨

即您现在所处的地方,在这里已经有60名常驻人员。他们会保证您的安全,并且不介意流浪者的加入。这里是Level IF-8内部最安全的地方,我们有能力为您提供一个庇护所,只要您愿意,基地内工作人员将会带您前往Level IF-11

入口与出口

入口
  • Level IF-7中的一扇铁门可以使流浪者切入这里。
出口
  • 在湖畔前哨内的一扇木门将会使你前往Level IF-11
  • 更多出口仍在探索中。








看完了全部的档案,你实在是大失所望。你原以为档案里会写很多东西的,至少说有关于这个层级的真相。可是并没有,你所感兴趣的内容,那里面一点也没提。这对你而言是很扫兴的,毕竟你对什么切出技巧没有任何渴望。M.E.G.惯用的模棱两可的话反而激起了你的好奇心,你拒绝了他们送你离开的建议,独自向这个层级的内部走去。

你是记得他们说了一句什么“Level IF-8内部的流浪者常常在探索了一段较远的距离之后因为某种未知的原因失联且尸体从来没有被发现过”?说实话,你倒是很想知道这句话到底是什么意思。你很清楚这样做的代价——消失的一干二净,然后像和那些流浪者一样。但是你不会的,坚定的信念支持着你一定要将这个事情查个水落石出。想到这里,你产生了一种仿佛是敢死队一样大义凛然的感觉。

IMG_5537.jpeg

死气沉沉的景象。“我敢说,如果真有人愿意来这一片湖泊边旅游,他一定会感到一种前所未有的憋闷!”

好吧,至少有一点他们说的很正确,Level IF-8确实令人厌恶,因为它实在是无聊透了。你这样想着,穿过一座座高压电塔,它以一种傲慢的姿态,将双足插入茂盛的树林之中,看起来似乎所有的树冠都要将头抬起来看它。当你从它脚下步履蹒跚——谁叫道路如此泥泞——地走过去的时候,这种感觉被无数次的放大。你感觉糟糕至极。

天空依然很昏暗,给人一种太阳将落,却迟迟不肯为月亮和星星让位置似的。你讨厌这种感觉,恨不得用自己平生所接触过的最恶毒的字眼宣泄自己对这种天气的不满。但是很快,你全身都疲软下来,不得不坐在树杆之下小憩一会。

森林是这样的幽深,一条一条的灌木丛像是迷宫一样在树木之间的空隙中穿插着。树枝随着微风轻轻摆动,但是你始终觉得在树枝的背后似乎还有着什么。你逐渐放缓你的声调,使你的呼吸声比一次更加平静。像是有什么动物在树丛背后穿过一样,发出一阵微弱的沙沙声。

那里有人。不,准确的说,那似乎不是人。








实体

Level IF-8内部存在一种特殊的实体,我们将其称之为“湖畔居民”。它们表现为一系列人形生物,不清楚是否具有敌意,但是会主动远离人类聚集地。它们除了皮肤质地粗糙以外,身体结构似乎与正常人无异。但是另一点奇怪的是,“湖畔居民”的面部是黑色的,任何尝试观察其面部的行为无法成功。原因包括以下几点:

  • 因为光线昏暗而无法观察。
  • 不敢注视其面部。
  • 当流浪者注视它们的,其面部变为一团混沌。

“湖畔居民”似乎会主动攻击流浪者,并且试图让他们变得和自己一样。流浪者报告称“湖畔居民”穿着与人类相同的衣服,这表明它们有可能是由人类转化而成。但是这种转化的因素尚不明确,我们推测可能与高压输电塔有关,因为其经常出没于高压输电塔周围。但是这一种推测并没有被证实。









写完有关于“实体”部分的最后一行字,你感到一阵庆幸。刚才的遭遇现在想起来让人感到胆战心惊。没关系,这一切已经是过去时了。但你仍然时不时地回想到刚才的恐怖时刻,一种强烈的恐怖感钩住了你,当那个拟人非人的生物抓住你的手时,你感到似乎是在抓一团泥沙——太过于粗糙,颗粒感非常明显。你甚至怀疑刚才是否是自己的幻觉。但是你依然记得,当你们的手黏在一起的时候,它不会勾起任何有关于恐惧与愤怒的情感,而只让人感到悲哀。在你看来,那是一个很是奇怪的东西。

然而你只能安慰自己,已经走到了这里无路可以回头,况且刚才的惊险已经过去了。也许接下来的旅途,不会再那么危险了吧……?

这样想着,你的内心似乎真的变沉着了,于是你继续向前走去。

IMG_5539.jpeg

“一样的无趣……一样的沉闷。”

好在,无聊的森林景观终于消失了。虽然污浊不堪的湖水仍是无处不在,但是出现了一些人造景观。与之前的电线塔不同,这一些建筑没有给人带来一种特别强烈的不快的感觉。你饶有兴致地在小镇里漫步,低矮的混凝土楼房带来一种尤其亲切的舒适感。

你突然想起了一开始在这里所躺过的泥地,这里的泥土也是一样的潮湿,温暖而又松软。它们像地毯似的铺在石砖地面上,层层叠叠漫过了一层一层的台阶。偶尔有几堆苔藓生在墙角,非常的不起眼,却青翠到了近乎饱和的状态。各种各样的房屋环绕着湖水,如同众星拱月一般围绕成环形。

你却总是有一种不安的感觉,地面上散落着衣物,看起来与浅滩上的衣物没有什么区别。但是你敏锐的注意到了不安感的来源——这些衣服看起来挺整齐,你不知道该如何形容它们。也许是因为它们看起来就像是自成一套吧,你说不来。这种情况就像是,一个穿戴整齐的人,忽然消失了,衣服留在原地。

你突然明白了,这大概就是档案里所说的“失联”。想到这里,你开始思考“失联”的具体含义。你发现那些衣服套在一团一团的泥团外面,形成了一个个小土堆。你似乎明白了,擦了擦冷汗,却有一两滴泥浆将从你的额头流了下来。现在你才注意到,你的手变得跟之前那个怪物一样,布满了大大小小的颗粒,摸起来就像泥沙。

你需要把这一切记录下来,趁你还没有完全变成泥土。你需要和时间赛跑。








特殊现象

“散落”

Level IF-8内部不均匀分布着一些人造建筑集群,我们将其称之为“小镇”。在“小镇”内有着多种同样非常破败的建筑,绝大多数表现为仓库或者水塔的外观。在地面上覆盖着一层泥土并且散布着大量的衣物,一切都是这种特殊现象的结果。

IMG_5540.jpeg

小镇 的一张影像资料,充满破败的景观。

进入这一片区域的流浪者肢体将会以缓慢的速度转化为泥土,这一种现象我们称之为“散落”。但是另外一点值得注意的是,这一片区域内部转化速度是缓慢的,但是在区域之外这一过程将被加快。这可能是因为两个区域的时间流逝速度不同,但是这一种效应的源头我们暂不清楚。当肢体全部转化完成以后,将会形成衣物留在地上的视觉效果。在“小镇”内部的流浪者似乎受到某种精神影响,更愿意在这一片区域长期逗留,并且因此受到致命的伤害。但是这种精神影响的来源,我们正在研究中。








当我们发现那名流浪者的尸体时,已经三周以后了。也许我们将其称之为“尸体”并不准确,根据那个流浪者留下的线索,她应该已经变成了一堆泥土,散落在湖水边。我们在现场进行了严密的勘察,发现这里的确存在过有人探索过的痕迹,但是并没有发现有关于流浪者尸体的细节。由于以上内容暂时没有实例支持,但是的确存在参考价值,我们一般认为这一段内容解释了层级内部流浪者“失联”的本质原因。

这名流浪者的资料对于我们探索Level IF-8起到了非常重要的作用,因此经过允可,我们将这名流浪者的手记加入了Level IF-8的官方档案之中。我们对于这一名流浪者表示最为崇高的谢意,并且我们最终决定将这名流浪者的行为记录在Level IF-8的出口标牌之上。我们祝愿这一名流浪者能够安息——永远地沉睡于湖畔的淤泥之中。

亲爱的流浪者们:

Level IF-8欢迎您下次再来!作为这个层级长期的驻扎人员,我们代表M.E.G.向您表示最诚挚的道别与祝福!

现在您已经位于这个层级的出口,即将离开Level IF-8,踏上更为遥远的IF层群的旅途。在这里,我们特别鸣谢一名不知名的流浪者,她是已知的在Level IF-8探索的最远的人,为这个层级提供了宝贵的资料,使我们与流浪者们能够更加安全的在Level IF-8探索定居。现在你们即将前往Level IF-11,那个层级是安全的,并且你们也可以在那里获得自己所需要的帮助。

再次祝您好运!相信在我们不懈的努力下,一条崭新的道路即将呈现在我们面前。


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