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Level If 37
评分: -27+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-37是后室IF层群的第37层。

描述

Level IF-37是一座高塔。该塔经测量有580米高,不过该层级似乎只有这座高塔,其余都是一片广阔的海洋。目前未知海洋是否有危险实体,所以不建议流浪者深入海洋探索。

该塔被MEG人员分为三个区域。底层:该层被认为是最安全的,这里没有任何实体,在该层能找到大量物资,例如杏仁水、皇家口粮、瓶装闪电、腰果水等。流浪者可以在这里长期居住,只要流浪者不往上探索,基本不会受到什么伤害。

中层:在该层与底层不同的是,该层
的环境与底层有着极大变化。墙壁会随机出现血迹,地板也变得肮脏,空气中排名漫着一股臭味。该层的资源有的也被污染,如杏仁水变质,瓶装闪电的威力变小。其次,该层会出现一种效应,被称为“回家了,”当流浪者行走在该层时,流浪者会听见一些低语声,这些声音会操控流浪者的精神,会让流浪者误以为是家人在附近,导致走向附近实体,该效应被认为是很难解除的,只有服用大量的杏仁水才有可能解除。不过该层的实体也不是特别多,报告指出该只会出现悲尸和窃皮者。流浪者除被效应影响,只需多加小心,还是可以避免实体伤害的。

高层:该层的环境比前两层更加肮脏,墙壁和地面到处都是红色的血迹,散发的臭味也越来越浓郁,走着走着还有可能发现白骨,不确定这些白骨是否是先前流浪者的,另外“回家了”的影响出现频率也越来越多。另外该层的实体也大量变多,笑魇、悲尸、窃皮者、猎犬、钝人、爆酸者、爬菌都在改成漫无目的地游荡着。该层的实体密度为9.1平方米一只。因此,由于该层密集的实体数量,不建议流浪者探索该层。

顶层:该层认为是不适合生存的。

基地、前哨与社区

该村不存在任何的前哨、基地与社区。

入口与出口

入口

  • 在levelIF-98找到一座高塔并进入。

出口

  • 离开方法

在底层或中层找到一所阴森的门可以通往levelIF-2。

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