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Level IF-189
评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • 多维化环境
  • 无害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-189是后室IF层群第189层。被M.E.G.认为是一片海洋及多座漂浮于海面上的奇特岛屿。

描述

pexels-fabianwiktor-994605.jpg

Level IF-189的图片。

Level IF-189的空间似乎为无限大,其大体环境表现为一处无边无际的海洋,主要部分为漂浮在海洋上的数个小岛组成的岛屿链,每个岛屿大小均在20~30平方千米左右,每处岛屿链间隔一般超过6000千米1,而每个流浪者在进入该层级时都会进入一个无人的岛屿,因此在该层级与他人汇合几乎是不可能的。该层级内的温度保持在24~31摄氏度。Level IF-189的时间永远停留在日落时分,太阳在天空中的位置会随流浪者观测点位的变化而变化,但始终处于地平线上。

Level IF-189的最大特点就是层级内的空间和环境呈现为变幻和多维。例如该层级天空完全呈现为二维,云彩、太阳等均为平面上的贴图,由于二维天空产生的视觉误差,本层级被众多流浪者认为是一个处于2D世界的空间。同时,该层级也不存在任何的昼夜和天气变换。

2D部分

Level IF-189的2D区域为每个岛屿外围的海洋区域,边界距离岛屿海岸线约有200米,2D区域是该层级内范围最大的区域,任何人与实体不得跨过这道屏障来到另一端。该区域内属于二维空间,一切处于2D区域的事物均以二维形态存在,从远处观测,2D区域内的事物会呈现为像素状。在使用特殊手段越过该区域会使得流浪者被二维化,再次向屏障内部切出就可以回到3D部分,且不会对流浪者产生任何影响。长期注视着2D区域内的物体可能会导致轻微的眩晕。

3D部分

Level IF-189的岛屿由海岸线向外200米内的海域及沙滩与被其包围的雨林构成,3D区域内的海水可以被饮用。沙滩是一片有黄色沙子与格格不入的白色沙子组合而成的地带,且时间永远保持在正午。沙滩及雨林最外围的沙林混合部分为3D区域,在此区域内大部分事物均遵从现实世界的物理规律,因此3D区域并无过多特色,同时也被认为是最适合居住的区域。沙滩上存在着大量的蟹种,这些蟹种与前厅中亚热带季风气候最常出现的蟹种几乎一致,该层级内存在的螃蟹完全无害,同时也被认为是该层级内极佳的食物来源。沙滩上偶尔会出现摆放整齐的帐篷,并带有完好的生活设施,这也是该层级流浪者主要的居住点。

4D部分——雨林

Level IF-189的雨林区域被描述为一处热带雨林、其由众多常绿阔叶林组合形成。雨林部分位于各个岛屿的中心区域,面积约占单个岛屿的60%。邻近沙滩地带的树木通常为棕榈树及椰子树,若流浪者尝试摘取椰子,椰子将对流浪者产生攻击性,原因未知。雨林内部的树木极为高大并遮蔽了整篇雨林,导致雨林部分的光线较为黯淡。

雨林部分被认为是该层级的4D区域,同时也是最为特殊的一个部分。雨林内的颜色不止于绿色,该区域内的树木颜色多样,包括红色、金色、蓝色和紫色等,主要表现在树叶之上。同时,穿过这些树叶的阳光也会被染成相应的颜色,致使地面也变得五彩缤纷。该层级的4D区域内长期受到带色阳光照射的物体会被染上这种颜色,永不褪去,使用该层级内的海水可以洗去这种颜色痕迹。

处于树林内的流浪者更容易听到环境中存在的各种细微的声音,感官的感受能力加强。在雨林内向远处观察,流浪者会发现雨林中的空间呈扭曲状,导致树木等事物的形状被拉长,这种现象容易对流浪者产生视觉误差,可能导致迷路及少量精神危害。该层级的雨林内具有一定的净化和恢复功能,这使得流浪者并不会因意外而死于雨林,处于雨林的流浪者身体及心理素质都将被大幅提升。

4D部分——多维

该层级的雨林中通常会出现一条田径小路,道路通常是安全的。值得注意的是,向小路的左侧行走,流浪者最终将会遇到一处瀑布,瀑布的顶端无法被观测到,推测为该区域的4D效应引起。瀑布内流动的水具有疗伤和缓解痛苦的效果,停留在瀑布附近时听到的水声大小不一。丛林小径似乎是无尽的,但也有报告称看到了一座神庙,神庙的大致结构与档案记录的层级高度相符且近乎一致。因此,M.E.G.认为小径将会在随机时刻将流浪者带往Level 204

朝小路的右侧行走,将抵达一处小木屋,这座房屋从外观上看似乎废弃许久。若流浪者进入房屋,他们大多数都将会看到空荡的木屋,木屋内部的面积是无限的,且呈现为非欧几里得空间,向木屋内部行走会看到一条无限长的长廊,这条长廊似乎没有尽头,若流浪者尝试沿着长廊深入,他将立刻被送往Level IF-43。若离开长廊向外部探索,在行走至距离道路100米远处时,周围的环境会被该层级内的其他区域代替,沙滩、海水、天空会立刻填满流浪者所处的空间的每一处,推测其为其他部分的4D投影,若停留这些区域超过30分钟,流浪者就会来到该层级的3D区域的相应位置。由于木屋空间和视觉上的异常效应,进入木屋深处的流浪者通常无法正常返回雨林部分,需要等待被传送至3D区域。

实体

本层级除了沙滩上会出现的螃蟹与椰子外,雨林内偶尔会出现少量的微光向导,其光芒通常为绿色与蓝色。

基地、前哨与社区

Level IF-189不存在严格意义上的孤立效应,但是由于2D屏障的存在,因此,层级内并没有已知的基地、前哨与社区。不过流浪者似乎总是可以在海洋尽头看到其他流浪者所处的岛屿的投影。

入口与出口

入口

  • Level IF-26中爬上一座岛屿将会到达本层级。
  • Level IF-106的山脉部分切入一颗巨型树木会带你来到该层级。

出口


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