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Level IF-193 “牛鲨的梦”
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牛鲨作为海洋中最为凶残的掠食者,常常在浅海活动。但是对于常年站在食物链顶端的牛鲨,非自然死亡的情况并不罕见。当牛鲨吞食体型过大或过多的猎物时,胃部可能因过度扩张而破裂。曾有案例显示,死亡牛鲨的胃内充满未消化食物,导致内脏受压而死亡。‌‌可怜的牛鲨最终因为自己的贪婪和愚蠢葬送了性命。



生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 少量无害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-193是后室IF层群的第193层。

描述

Level IF-193是一个开阔性层级,其表现为一个长度无限的沙滩。沙滩的一侧是一片丛林,与沙滩之间存在着屏障1,所有尝试深入丛林的行为无一例外以失败告终。在沙滩的另一侧则是一片面积无限的海域,目前尚未发现海域的另外一个可以被认定为“边界”的地方。

IMG_5518.jpeg

Level IF-193 。摄于2012年。

Level IF-193海洋的内部与前厅的海洋存在较大的差异,其水体构成类似,含有大量的可溶性盐。但是在海洋的内部乃至于远海的地区都没有发现任何动植物之类的生命痕迹,因此一般认为Level IF-193内部的海洋不存在生态系统。除此之外,层级内部一直保持正午的状态,不存在昼夜循环以及季节循环。

Level IF-193内部的资源极其丰富。杏仁水,皇家口粮乃至于火盐之类大量可以被利用的物品都可以在层级内部被找到。它们有一部分散落在沙滩上,但是更多的是在海面上由于未知原因漂浮着,并且对海洋的逐渐深入物资的数量逐渐增加。因此,在离海岸线较远的地方可以发现巨量的物资集群。


报告一:未被证实的活动

2014年3月25日,一名流浪者报告称,有10名同团体的成员组织了一个远海物资搜集的活动,在此之后,这些成员再也没有在Level IF-193出现过。由于没有任何证据可以证实他说的话,无法确认该报告是否属实。现已将该报告归档。


报告二:突然出现的牛鲨

2014年5月8日,M.E.G.海滨前哨在Level IF-193距离海岸线3千米的前海观测到一群牛鲨的出现。这明显是反常的,因为在此之前从未有人员报告过Level IF-193的海洋出现过生命迹象。经过讨论后选择将该次记录归档。


报告三:牛鲨之死

2015年7月19日起,三周之内有超过五具牛鲨的尸体被海浪冲至浅滩。经解剖后发现这些牛鲨的消化系统均出现了不同程度的损伤,推测是过量进食所致。与尸体一同出现的还有一些人类物件,目前尚不清楚其与之前两份报告是否存在关联,故经过讨论之后,将该记录归档。


基地、前哨与社区

M.E.G.海滨前哨

  • 有15名常驻人员。
  • 支持贸易。
  • 可以为流浪者提供帮助。
  • 负责收集层级内部的物资。

入口与出口

入口
  • Level IF-135(“动中之动”,等级二)一面绿色的光栅板可以使切入的流浪者来到Level IF-193
  • Level IF-117(“被遗弃的深海失落公园”,等级三)中一处水下建筑可以使切入的流浪者来到Level IF-193
出口
  • 尝试切入沙滩与丛林中的屏障,流浪者将会来到Level IF-37(“不欢迎来到丛林”,等级一)。
  • 更多出口有待调查中。


最终,我还是离开了那里。


虽然那里是那样的安稳,富庶——至少表面上是这样。


这一切都由于牛鲨的出现而消散得无影无踪。


我现在常常想到那些鱼类的尸体,


那戴着项链,戒指,甚至是美瞳的鱼类的尸体。


我不会再去触碰海水了;


我担心我最后会与他们拥有相同的眼睛:


——不甘的,悔恨的眼睛。


我想他们也许是为自己的错误而嚎哭。


我想他们也许希望在死之前能再吃上一口。




………




这是一个悲剧,但是它确实发生了。


在看不见的地方,他们已经不再是自己。


牛鲨最终死于自己的贪婪与愚蠢,


这便是故事的结局。


End


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