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Level IF-201
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扬之水,白石凿凿。

扬之水,白石皓皓。

扬之水,白石粼粼。






欢迎访问M.E.G.数据库

您所浏览的为Level IF-201的第一版本文档


生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-201是后室IF层群的第201层。

描述

Level IF-201是一个开阔性层级,表现为一个四面环山的原野。在最早的时候,即Level IF-201被发现之初的2152年8月,这里被称作“南原”并且以其优美的自然环境著称。此时距离Level IF-103开发已经过去半个世纪之久,由于人口膨胀导致的“饱和事件”再次开始蠢蠢欲动。Level IF-201彼时作为新近被发现的宜居层级承担了人口分散的重大作用。

Level IF-201出现上面所述的情况主要是由于其宜居性,典型的特征便为层级内部气候温和且土壤肥沃。作为一个具有正常的昼夜变化与季节循环的层级,Level IF-201内部孕育了类似于亚热带地区的常绿阔叶林,这导致层级内部的腐殖层丰富,从而推动了层级内部农业设施的建设。降水的现象与水源在Level IF-201亦不罕见,这也为层级内部的原生生物提供了生存条件。

生物资料:蜉
危险性:极低

“朝而生,暮而亡”是对前厅的生物蜉蝣的最好描述,感叹其生命短暂易逝。Level IF-201内部同样存在一种形态特征与之极为相似的昆虫,我们将其命名为“蜉”。尽管如此,它与真正的蜉蝣相比实际上长寿的多,包括若虫时期在内其甚至可以存活近一年。但是“蜉”表现出了与蜉蝣类似的生活习性,其活动规律更接近于夜伏昼出。傍晚时分,它们总是会来到贴近水的地方集体休憩。

关于“蜉”的死亡,同样是一个有趣的现象。当一批年迈的昆虫将死之时,它们会成群结队飞向水源繁多的地方,栖于水上,直至生命结束,尸体则由于某种未知的原因,在水体中很快分解消失,虽然这有违正常的自然规律。

在相当长的一段时间里,Level IF-201被认为不具备出口。由于其类似于盆地的相对封闭的地形地貌,从未有流浪者成功跨越层级边缘的山体。但是实际上在Level IF-201的东南方向存在一个山口,与之对应的临近西北方向同样存在一个山口。目前对于是否将西北的山口作为层级出口进行探索的提议正在考虑中,已知的是东南方向的山口的确可以作为层级的切出点使流浪者来到Level IF-96

Level IF-201中央存在一处建筑残骸,疑似被某次灾难所毁。建筑残骸所处的位置与两个山口构成一条近似直线的位置关系,并且海拔明显低于周围的原野,形成一条沟谷。在层级最早被发现时建筑残骸曾经被观测到过一次,但由于其未能为基地的建设提供任何帮助,也不被认为具有使用与重建价值,长期以来无人问津。

基地、前哨与社区

M.E.G.南原基地

早在2152年,即Level IF-201被发现之初,这个基地就已经开始筹备建设。作为层级最早的开拓者,M.E.G.南原基地致力于将Level IF-201改造至比昔日更加宜居。值得注意的是,在2152年以前M.E.G.数据库曾经存在过一个有关于“正在拟定中的Level IF-201〞的一个非官方基地,其被称为“扬之水前哨”。但是由于当时Level IF-201尚未被发现,因此一般认为其是虚假信息。

  • 该基地有60名常驻人员。
  • 开放并且支持贸易。
  • 可以为流浪者提供帮助。
  • 组织流浪者进行层级建设。


入口与出口

入口
  • Level IF-103的一处“计划切行点”可以来到Level IF-201
  • Level IF-96的一处岩壁可以来到Level IF-201
  • Level IF-199中尝试切出到建筑的外体可以来到Level IF-201
出口
  • 目前唯一已知的出口是,从东南山口离开,将会来到Level IF-96


附件201A-1

近日以来,更准确地说是2154年6月,Level IF-201内部的沟谷中莫名出现了大量的泉眼,这导致数量相当可观的地下水从泉眼中涌出,并且在沟谷内产生了繁多的水池。虽然这个现象目前并没有导致任何灾难性的后果,但是我们仍需引起警惕并且严肃对待。对此,M.E.G.南原基地将会持续观察以防止任何潜在的可能会威胁到Level IF-201宜居环境的现象的出现。

附件201A-2

这个附件是一名位于Level IF-201流浪者所上交的报告。经过详细阅读并且认真分析后,我们认为这一份报告在一定程度上揭示了Level IF-201尚未被我们发现的一部分异常效应,虽然目前尚未发现其是否与先前的“异常出现的泉水”存在某种关联,但是在2154年6月以前,即“泉水异常”所出现的时刻之前,类似的报告并没有在Level IF-201出现过。因此我们暂定报告中所揭示的这一些效应与泉水异常存在关联。以下为报告的全部内容。

我现在经常看到过去或者说是未来的事情。

也许是出于某种未知的动机,我,或者说我们,总是习惯性忽略关于层级内部的那一条沟谷。但是在有些时候,我常常凝望着它,让我的思维,我的视野游离到一个全新的世界中去。到了这种时候,我所说的这种“穿越时空之眼”就开始将它所施加的影响缠绕在我的体验之中了。

这个世界与Level IF-201是如此的相似,但是总是有一样事物在我眼前浮现,不断地提醒我这一点。这使我非常确信也许我发现了Level IF-201的另外一面,在我的梦中所看见的并不是我们现在所在这一个盆地,至少说并不是现在的这个地方,而是过去与未来交织在一起,将我的一切感知力牢牢抓住,欣赏着那曾经存在或者是将要存在的美景。

这一切都一个主题有关——水。

我看见了许多人,他们正在水之中。也许我这么说并不很合适,那一些滴滴涓涓的流体也可能只是时间意志的集中体现,而那些人影在潮起潮落中游移,看起来虚无缥缈,就像水一样从我视野的左侧流淌到我视野的右侧。他们的身躯似乎十分疲惫,但是却有着某种如同青松般不拔的气质。他们跟随着领袖,在我的视野中一晃而过,随即隐没于长河之中。

在我们的生命中,前厅,一个熟悉而又神秘的词语,总是让我们充满了好奇与向往。在人造的世界中长大的我们对于前厅的历史与文化仅仅停留在书本的了解中,但是却永远无法触碰到,因为那一“前”一“后”的隔阂。但是,这一种神奇的体验却让我似乎触碰了一点前厅的浮光掠影。

在很久以前,我们曾经那样过。

在以前的以前,我们曾经也那样过。

在不久的将来,我们将依旧那样。

通过分析报告的内容,我们猜测在我们发现Level IF-201之前,Level IF-201的沟谷地区可能存在着一条河流,并且这一条河流将会在未来再次出现。Level IF-201同时存在着某种异常效应,它能够为流浪者施加轻度而又无害的影响,使之产生所谓的“穿梭时空之眼”,可能与人类本身的意识有关,但是由于在此之前Level IF-201没有详细的数据,因此这一种观点并未被证实。结合河流作为水域来看待,我们最终认为在之前那一事件中突然冒出的异常泉水是那一名流浪者所提到的“水”的一种表现形式。除此之外的更多信息还有待挖掘中。


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