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Level IF-202
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-202是后室IF层群的第202层。

描述

202-1

Level IF-202的楼道。

202-2

Level IF-202的走廊。

202-3

Level IF-202的楼梯。

202-4

Level IF-202的俯视视角。

Level IF-202呈现为一无限延伸且高耸入云的环形办公室内部,类似于20世纪末期建造的普通办公大楼,部分楼层可能包含二十一世纪上半叶早期时建立的居民楼特征。该层级之内的空间时刻发生着变换,这种变换永不停歇,可能会导致流浪者被封闭在层级之内的某一空间之中。

Level IF-202的走廊铺有早已磨损的米色地板,墙壁为灰白色的隔音板。楼层上方装有标准的圆形荧光灯,荧光灯总是会发出低频的嗡鸣,其似乎在不断地无规律闪烁。层级有时会突然变得黑暗,在黑暗之中,隐约有着某种物体在快速地移动。

Level IF-202最主要的特征是其每一楼层的结构,层级之中的每一楼层都为一首尾相连的环形走廊,且流浪者难以注意到楼层的结构。当流浪者在其内部向一个方向笔直地前行时,该流浪者最终会直接回到楼层的起点。

Level IF-202中的流浪者在楼层中行进时,流浪者的感官会被层级本身难以察觉地缓慢扭曲,其方向感渐渐模糊。流浪者在层级中会失去“起点”与“终点”的概念,从而在层级中循环往复地行走直到死亡。

Level IF-202的楼道还有其他特质,当流浪者将物品放在层级的某一位置并向反方向行走时,尽管该层级的结构时循环的,但流浪者并非一定会在楼层中发现自己摆放的物品留在原地。该物品可能会出现在逻辑上不合理的区域,例如悬浮于空中,出现于流浪者身后。

Level IF-202无法作任何标记,曾有流浪者试图在墙壁上使用黑色记号笔作箭头标识,但该标识在接下来五分钟的时间之内自我溶解且并无痕迹。若流浪者尝试使用物品做标记,则该物品会瞬移至层级空间之中其他的区域,变为不可靠的标记。

Level IF-202中的楼道由各类楼梯间与电梯井相连接,该区域极其不稳定,且不遵循基本的物理逻辑,流浪者可能会发现在楼梯间中向上前行时达到了一个更低的楼层。流浪者应避免进入层级的电梯,电梯有着极大概率将流浪者送往一个极度危险的层级,且电梯之内常常出现各种实体。

Level IF-202的白天十分闷热,最低温度为35℃,最高则为40℃,夜晚则会降低至21℃至22℃。白天时,层级中时刻弥漫着臭氧与尘埃相互混合时所产生的怪异气味。而来到夜晚时,荧光灯会变得极其昏暗,但并不会完全地熄灭。

Level IF-202的素数楼层直接似乎有着不稳定但可连接的WiFi信号,网络名为一串随机的13位数,末尾带有“202”数字标记。层级中有着大量实体,包括了常见的实体种类,它们大多分布于电梯之内,且在电梯门打开时窜出电梯。电梯外的实体们通常会躲起来,直到流浪者接近时再突然攻击,在黑暗之中,这些实体的出现频率将会大大增高。层级通常是难以切出的,大部分切出道具的成功几率都将下降在75%以下,有时切出甚至会将流浪者带到层级之中最为危险且致命的区域。

基地、前哨与社区

暂无

入口与出口

入口
  • Level 2中找到一扇少量木板腐烂的木门,如果门后为一个向下的楼梯,走下去可到达此层级
  • Level 15找到一个消防门进入可来到此层
出口
  • 在第100~107层楼找到一个门,门内有几率是一个向上的楼梯,穿过楼梯,可到达Level √2
  • 在最底层找到向下的楼梯可到达Level 0

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