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Level IF-216

评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • 尚未管控

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-216是后室IF层群的第216层。

第一版本

描述

?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2023%2F0508%2Fd129cd9cj00rucbe20015d000og00ghp.jpg&thumbnail=960x2147483647&quality=75&type=webp

Level IF-216的唯一一张已知图像。


Level IF-216为一片无限延伸的室外停车场。此层级的停车区域以特定的规格向四周复制,每个规格恒定有16个车位和一盏路灯,位于此层级内的路灯并无明显线路连接,且其顶部区域的灯泡也被替换为未知球状发光物质,推测为此层级对于路灯这一物体的粗糙拟态。

该层级无明显昼夜变化,且保持为为黑夜状态,约在前厅时间2:00到5:10左右。Level IF-216内部的天空明显区别于正常状态下的天空特征。具体表现上部呈现出完全漆黑且吸光率极强的物理状态,任何已知光线都只能在此层级地上20~30米正常传播,当光线传播距离超过这一区间,会呈现出一种类似于20世纪老旧3D游戏所呈现出的“光线截断”现象,此现象通常带有剧烈的失真感。

此层级内部的天空拥有某种特殊效应,当流浪者长时间注视1会产生大量的空洞感,这种感觉通常被描绘为“被世界抛弃了的无力感”,且会随着注视人员且会随着注视人员的增加而初步扩大,被此效应影响的流浪者最后通常出现自杀倾向,幸存者也会呈现出明显的虚无主义特征。

Level IF-216有时会突然出现降雪或降雨现象,一般每128小时出现一次,每次持续大约6~24小时。层级内雪与雨的成分包含部分腐蚀性物质,长期接触可能会导致流浪者皮肤受损。层级内的降雨或降雪现象会在某一时刻突然结束,其地面覆盖的积雪或水洼也会迅速消失。此层级内弥漫着异常雾状物质,这使得探索层级变得极为困难。

从流浪者的探索记录中发现了了层级中的特有现象:断电。断电现象开始之时,流浪者身上的一切电子物品中的电路系统都会在瞬间变为无数的水、沙子或盐,目前尚未知晓此现象发生的原因及规律。

层级内具有众多实体,这些实体轮廓极为模糊,且移动速度极快,可在瞬间将附近1km开外的流浪者斩杀,大部分流浪者都是在完全无知觉的情况下被杀死的。这些实体虽速度极快,但移动具有规律性,流浪者在进入危险区域后应当迅速离开。尚无稳定方法杀死该实体或是使其无效化,目前较好的解决方法是尽可能地远离其长活动区域,并在基地周围建立哨站,感测其动向。

层级内所有的路灯似乎联通层级底部可能存在的“聚焦电路”,该电路与层级内所有路灯联通,是层级内唯一的能量来源。“聚焦电路”似乎由无数的电线与机械装置组成,且并不会受到层级内特有现象“断电”的影响。经过对电线与机械装置进行超声波与能量痕迹检测,推测“聚焦电路”的本体表现为一个位于此层级地下200米处的一个电流集群,所有电流的基本电子都被某种未知原因产生的立场稳定在一个半径100~150米的球状区域,“聚焦电路”内的电子以一种稳定的运动规律稳定前往路灯下部2,推测过于靠近此层级路灯周围可能会产生触电现象,但事实上,至今未发现一起与之相关的事件。尚不知“聚焦电路”为此层级内的光源供电时间,但距今为止的观测活动,尚未观测到其衰减现象。


基地、前哨与社区


U.E.C. 循泊 基地


军方领导者:U.E.C. 的 Captain Victor Sterling 上尉
民众领导人:Captain Helen Wallace
建立日期: 2016 年 ~ 至今
人口:14 名永久居民,3 ~ 7 名临时居民。
描述:
早期由U.E.C.在此层级建立的中规模基地,人员大多直接隶属于U.E.C.总部,不过,经过长时间的发展,截止目前,该基地的理念与U.E.C.总部并不完全相同。与那些狂热的科学家相比,他们更像是无羁的原教旨主义者。该基地希望与其他组织相合作,以制造出某种类似于映射终端3的物品,由此清理层级中的危险实体,将该层级改造为较为安全的层级,Captain Victor Sterling将其称为“铁砧终端”。截止撰写本文的今天,该基地已与M.E.G.、B.O.P.、E.P.B.达成小范围的合作。

“聚焦电路”观测部


领导人:直属于Captain Victor Sterling 上尉
建立时期:2016年 ~ 至今
人口:4人
描述:
由U.E.C. 循泊基地派出的四人小组,主要工作是通过在基地内建设的升降通道前往地下区域观测“聚焦电路”的具体数据,并尝试将电路连接至基地电源处,设计的初衷是希望可以利用此层级内的能源建设基地,为寻找出口与相关改造活动提供资源基础,


M.E.G.临时据点


军方领导者:[无武装力量]
民众领导人:疑似采用选举制,无稳定领导人,每隔2周选举一次。
建立时期:2017年 ~ 至今
人口:10~20人,似乎还在持续减少
描述:
来源推测为误入此层级的M.E.G.成员,成员构成主要来自于“罗经点”军团,因此并未携带武装力量。此团体目前驻扎于循泊 基地正前方约500米处。自2017年至今尚未与U.E.C.建立任何联系,事实上,距离上次观测其行动约在2个月前,据点内的实际情况尚未探明,在乐观情况下,此据点会在此层级出口发现时解散。目前,U.E.C. 循泊 基地尝试与其建立联系,预计会在今年3月开启交流通道,并开通物资补给通道。此行为如果成功,极有可能缓解现阶段M.E.G.与U.E.C.之间的紧张关系。

M.E.G.和我们同根同源都是来自前厅的同胞,我们不应该吝啬对其的帮助。尽管U.E.C.在某些方面可能干的有些差强人意,但我们与他们仍站在人类一边,只要人类一天身处后室,我就不应该再起矛盾。在后室日益危险的今天,M.E.G.与U.E.C.应当建立起人类统一联盟,共同面对后室中的危险情景,为人类族群的生存填一份薄利。

—— U.E.C. 循泊基地民众领导人Captain Helen Wallace

入口与出口

入口
  • Level IF-20Level IF-267中切入一个类似于停车场的区域并不断向前行走,直至天空变黑即可来到此层级
出口
  • 出口寻找中…




采访者:Boron
受访者:Captain Victor Sterling
时间:7 Oct 2025
地点:Level IF-199


<访谈开始>

Boron:咳咳,Captain Victor Sterling上尉,感谢您在工作之余还能抽出一点时间。我在此代表B.O.P.方,希望就Level IF-216的现状与您进行一次交流。此次录音将会被AI自动录入数据库,以协助未来来到此层级的流浪者们。

Captain Victor Sterling:没问题,没有你们的帮助,我们还真没法在此地立足。

Boron:那倒不至于,我们提供的帮助几乎微乎其微,映射核心甚至是你们仿冒制作出来的,我们仅提供了一点技术,不过我还是很好奇一点——你们用铁砧终端干了什么?

Captain Victor Sterling:改造Level IF-216。

Boron:说实话,我一直很佩服你们。在如此恶劣的环境之下,还能研究将近十年的时间。对于其他可能存在威胁的团体不是驱逐,而是协助,让我对U.E.C.都有了些许新看法。

Captain Victor Sterling:U.E.C.早就不是以前那个无羁了,一切都变了。听说了吗,那个创建者甚至被做成了赫尔墨斯装置!虽然消息不一定是真的,但还是耸人听闻。U.E.C.过了这么多年,早就成了大家心目中的恶类,那些中心的人,研发毒气,发动战争,做人体试验…我只不过是想让世人改变对原初的无羁的看法罢了。

Boron:真的挺不容易的,话说你们是如何改造Level IF-216的。

Captain Victor Sterling:听说过“你作弊了”吗。

Boron:就是那个臭名昭著的囚禁层级?

Captain Victor Sterling:对,没错,正是与其相关。

Boron:你们把Level 363映射出来了?!

Captain Victor Sterling:那倒不是,以我们的能力,分分钟就得被后室意志给灭了,再说,我们会冒这么大风险做这种事吗。

Boron:冒险可一直是你们U.E.C.的作风欸。

Captain Victor Sterling:那是那群疯子干出的事。

Boron:铁砧终端不是只能映射旧层级吗,难道还能映射现存的不成。

Captain Victor Sterling:这个层级是包含两个版本的,在档案库查询后,我们发现有一个和“你作弊了”极度相似的旧层级,Fandom那边的,好像叫什么Level 387 - “只是一个白色房间而已”。

Boron:你把这个层级放出来了?

Captain Victor Sterling:没错,这个层级拥有与Level 363相似的特质,但是没有后顾之忧,因为它根本就没有后室意志所存在。我们用Level 387把层级里的实体吸走了,而且不断改变层级环境,现在层级是0级。

Boron:你们就不怕产生一些不可逆转的副作用吗?这真的是完全保险的?

Captain Victor Sterling:管它呢,我们用层级的聚焦电路联通了铁砧终端,然后——啪的一声,整个层级陷入了黑暗,我们立刻关闭了终端,灯具又恢复了。

Boron:那那些实体呢。

Captain Victor Sterling:早就被困在Level 387了,无论如何,现在Level IF-216已经是一个完全安全的层级了,现在我们可以将它用于作为实验场。

Boron:所以原来如此。

<访谈结束>


新生存难度

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 管控区

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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--class-omega: 25, 46, 255;
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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--sd-border: 90, 29, 27;
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