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Level IF-217
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-217是后室IF层群的第217层。

描述

217

Level IF-217的唯一可确信图像。

Level IF-217为一荒郊野林之中废弃马路的交叉点,除后续所提到标记外无任何人类进入此层级的痕迹。马路周遭杂草重生,周围生长的植物极为密集且茂盛,部分植物甚至已生长到了路面之上,覆盖住了道路。

Level IF-217的马路表面凹凸不平,部分区域甚至已然下陷,马路表面带有些许粉笔作的标记,这些标记的内容大多无意义。交叉点旁有着大量红绿灯,这些红绿灯呈现出年久失修的状态,似乎已无法正常使用。这些红绿灯将是流浪者进入层级后所开始的游戏之中的极为重要且不可或缺的一环。

初次进入本层级时,流浪者可听见一广播声,广播的具体内容为流浪者母语中的“游戏开始”,该声音也宣告着层级的规则正式生效。游戏的具体规则如下:该游戏类似于“123木头人”的复刻版本,在层级之内的红绿灯的绿灯亮时,流浪者可正常行动。当红灯亮时,流浪者行动时广播将会播报这名流浪者的真名,接着流浪者会在短暂的时间之内迅速地死亡,且死亡后尸体将会直接消失。

需注意的是,尽管规则在播报后已经开始,但流浪者并不会知道游戏规则究竟是什么,这也造成了层级内极高的死亡率。如你所见,该层级的规则文档是由大量的流浪者根据自己的生命所试验出来并总结的,流浪者进入后为了自己的生命安全请一定按照该文档上撰写的规则所行动。

游戏并不仅有一局,在第一局结束后,广播将会通报剩余的局数回合,并在每一回合之后重复播报。游戏大部分情况下包含三十个回合,少数情况下该数字可能会减少,但极其罕见。在一个回合结束之后,流浪者的眼前将会出现一扇棕色的木门,进入后流浪者会回到原来的位置,但会来到下一回合。

大部分的流浪者都会在第一回合死亡,这是无可厚非的,第一回合时仅有极少数的人可通过。第二回合与第一回合类似,但几乎无伤亡出现。每过一回合,容错便会降低,在第一回合时,极小的动作是被允许出现的。但从十五回合往后,规则便愈发严格,流浪者甚至不能出现眨眼、呼吸等动作,一旦出现,流浪者就会立即被杀死。

最后,当流浪者完成了前面二十九回合之后,最后一回合,门将变为纯金色,而流浪者也可以通过此门来到一个极其安全的层级。层级之内似乎存在孤立效应,目前并没有确凿的两人及以上进入该层级之后完成层级游戏的其中一个回合的报告。

基地、前哨与社区

由于该层级显著的危险性,该层级内部未建立任何的基地、前哨与社区

入口与出口

入口
  • Level IF-3或是Level IF-7内寻找到一指向任意方向的路牌并对其切出即可来到此层级
出口
  • 在层级内完成游戏并来到最终回合,进入一扇金色的门,流浪者可被传送至一安全层级

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