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Level IF-498
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1660983831373-3f8f926f1204?w=2000&auto=format&fit=crop&q=60&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8OHx8JUU1JThGJThEJUU4JTg5JUIyJTIwJUU1JTlGJThFJUU1JUI4JTgyfGVufDB8fDB8fHww

Level IF-498的唯一图像。

Level IF-498是后室IF层群的第498层。

描述

Level IF-498呈现为一片明显处于夜晚的无垠城市,其内部具有多个不同类型的建筑物,所有建筑物均可进入。层级内设有充足照明,路灯均匀分布在人行道旁,所有路灯均发出暖橙色光芒。路面旁设有简易的标牌,这些标牌上通常写着汉字或是日语。

路面上的载具类型极其丰富,自行车再到货车应有尽有,所有载具内均有无面灵驾驶,这些无面灵不会进行除驾驶以外的任何行为,且会忽略掉流浪者。人行道上可见一些正在散步且成群的无面灵,这些无面灵可与其他无面灵之间用汉语或是日语正常交谈,但无法与流浪者交谈。

Level IF-498内的温度变化极大,由0℃至27℃不等。层级内有时会出现暴风雨或泥石流等极端天气,但这些天气并不会波及到流浪者附近的区域。层级内的流浪者均会产生一种不真实的恍惚感,这种感觉会在流浪者见到其他流浪者时减弱。

Level IF-498的建筑类群从办公楼、居民楼,再到餐厅、商业楼应有尽有,所有建筑内均会生成一些有用的物资箱,物资箱内物品多为下文介绍的武器与食物,除此之外也有一些工具与药品,所有药品均仅能治疗外伤。

初入Level IF-498时,流浪者总会来到层级内的一处天桥之上,且流浪者身旁会堆积着一些废弃的标牌,这些标牌总是写着“RUN!”字样。同时,流浪者身旁也会生成一些武器与食物,以下是层级内出现的武器与食物列表:
物品 稀有程度
棒球棍
乒乓球拍
钓鱼竿
撬棍
匕首
手枪
霰弹枪
冲锋枪
巧克力
杏仁水
能量饮料
肾上腺素
麻醉剂

实体

在流浪者切入层级的1小时候,流浪者的1km开外区域将会凭空出现一些戴着黑色面具的黑衣无面灵,这些无面灵对流浪者抱有极强的敌意,并会在生成后直接开始追逐流浪者。这些黑衣无面灵不会进行策略,但其体能极强。

黑衣无面灵的数量并不会随着时间的推移而增加,他们始终聚集在一起,不时形成一些分队追逐流浪者。但他们手上的武器会随着时间的推移而增加,刚开始他们通常手无寸铁,不久后他们手上会出现一些简单的冷兵器,直到六个小时后发展为枪械。

黑衣无面灵个体在被击杀后,其原地会出现一个被捆紧的麻袋,解开麻袋后可见里面装着的食品和药品。在某个黑衣无面灵个体被击杀后,其附近的巷子中通常会窜出一个或两个新的黑衣无面灵作为补充,且速度是上一个被击杀无面灵的1.007~1.011倍。

被黑衣无面灵抓到后,流浪者将会面临两种不同的境遇。大部分情况下,流浪者将会被黑衣无面灵殴打致死,且流浪者此时的痛觉将会完全消失,意识开始变得模糊,直至死亡。部分情况下,流浪者将会被黑衣无面灵瞬间传送到另一个危险层级。

基地、前哨与社区

M.E.G. 占据区

该基地的主要用途为调查层级属性,在经过多年的发展后,该基地早已成为层级内最为可靠的安全区之一,该基地可供交易或是给予流浪者最基本的庇护。该基地位于层级内一栋废弃大楼内,配备有完好的电子设施与武装充分的军队,基地内设有简易的住宿区域。

入口与出口

入口
  • Level IF-20中进入一条极其黑暗的小巷即可来到此层级。
  • Level IF-74中睡着将会来到此层级。
出口

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