本站仅供阅览。编辑请前往源站点
Level IF-71











unobserved

一张降低曝光的本层级图片,已经处理了12730次。












在开始阅读之前,您必须知晓这一点。

有意进入Level IF-71并不会取得成果,因为Level IF-71的入口是随机的,目前该层级的入口仅在包含城镇1的层级中被目击到。

如果遭遇以下现象,您可能接近了该层级的入口。

  • 仍然能观察四周,但周围的声音逐渐减弱至消失。
  • 视线范围内的一切物体逐渐变白变浅,无法观察原本的颜色。暂未确认是物体本身褪色还是流浪者视觉减退。
  • 附近的门窗表面隐约2可观察到上面贴有“71”的纸条。

当遭遇以上现象时,请立即眨眼,连续多次,直到视觉没有任何异常为止。若不进行应对措施或进入了出现纸条的门窗,后果自负。











生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level IF-71是后室IF层群的第71层。

描述


由于Level IF-71的特性,绝大多数流浪者在刚进入本层级时无法意识到自己所处的环境。同样地,本层级的真实样貌不可被观察。目前关于此层级的信息知之甚少,难以在该层级内开展调查,故没有详尽的层级文档。

Level IF-71是一个充实的空间,仅由同一种未知物质交织而成。流浪者独自存在于这些物质之中,无法探索到这些物质的边界。

因为物质阻隔和层级本身深不可测的体积,两名流浪者永远不可能彼此相遇,故无法确认孤立效应是否存在。然而,孤立效应、欧几里得空间,方位和坐标对于本层级随时变动的物质而言并没有意义。

在睁眼时,流浪者的眼睛将被本层级的强烈光线刺激,即使闭眼后也能产生光幻视,导致流浪者在进入层级的一段时间3后不可避免地失明。但参照本层级极强的光线功率,流浪者的致盲速度可能有所减缓。此外,摄像头和本层级的物质似乎不会因强光受损。

本层级的强光可能源自层级内的物质,也可能经由这些物质传播。由于从未有人从本层级带出样品,无法确认它们的实际性质。但已知这些物质是一种平板状材料,触感炽热,光滑且坚硬。它们在本层级内处于恒常的流动状态,但流浪者的任何行为都能对四周物质产生扰动,导致周围环境——乃至整个层级都更加不稳定。


以上内容均为流浪者对Level IF-71仅有的初步感知,暂无其它内容。该层级的环境异常不稳定,没有能够保证长期生存的行为准则,以下内容可供参考。



下文为补充说明和层级出口。

由于随时有新的流浪者进入层级8,后来的流浪者的失联速度逐步变快,原因不明。但根据此情况推测,随着时间和人数推移,未来的流浪者进入该层级后将瞬间失联。

本层级的入口已于上文提及。最后,如果进入本层级,请立即注意周围物质运动情况。当确认周围物质暂时停止移动时,请立即切出物质,不应犹豫,这是唯一的逃生办法,由于Level IF-71正在崩溃,切行逃生成功率将逐渐下降。

以上。





评分: +8+x
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution 3.0 License