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Level IF-99

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-99是后室IF层群的第99层,于流浪者斯特伊在2022.11.14首次发现,将该层级命名为“斯特伊亚”。

5a4257fe935da.jpg

该岛屿的边缘

描述

Level IF-99表现为一座面积约为280km²的大岛,位于海洋正中间,相比于前厅的岛屿并未显现出太大变化。岛内拥有着极其稳定的Wi-Fi,无密码可直接连接,物资丰富,其次还生活着超过200名流浪者,长期居住在岛上会对流浪者产生依懒性。同时岛内一些区域也被被流浪者开发了一部分,其过度开发只会破坏该岛屿的生态环境。

Screenshot_20231013_220031.jpg

该岛屿内部的草原部分

岛屿拥有异常丰富的地形与种类繁多的动植物,大多种类均来源于前厅,其地形有利于流浪者能探索更长时间,岛上覆盖着众多植被,这些植被在阳光充足的情况下继续蔓延,岛屿内的地形大多数为平原,少部分为高地形、崎岖地形现象,该岛屿内已被一些流浪者开发土路,让流浪者更容易穿梭至其他区域。这些岛上的动物已被M.E.G勘探为无有害动物,与前厅的一模一样。上方挂着类似太阳的天体,光亮度与前厅的太阳差不多,其光线的照射下让岛上的植物变得异常鲜艳、梦幻。岛上的大多地形比较稳定,便于流浪者深度探索、居住,不过在岛屿的边缘处依然存在不稳定现象。

该岛屿内最为常见的为平原部分,其次是森林、高原,河流。该岛屿内最为符合温带,拥有昼夜与温差,白天温度大概为24~26℃,晚上大概为20~24℃,在晚上还能看到蓝绿色极光以及流星,对流浪者产生视觉冲击感,有时候能受到一阵微风吹过,这些风的飘向永远朝向海洋。在流浪者探索了一段时间过后还会听见海洋里传来的呼唤声。

IMG_20231014_165524.jpg

光线照射在茂密的森林下

该岛屿并未发生其他天气变化,其永远保持着晴天状态,天空永远呈现洁净、蔚蓝的状态,在光线充足的环境下能让植物有效成长。该岛屿的一些区域存在散落的物资,最为常见的是杏仁水,其能在河流中发现流淌在水中的杏仁水,该河流的水质一直保持清澈,由未知成分组成且能喝,该河流长度一般在80米到400米不等,最终都会流向海洋,有时候能发现由石头组成的峤。

该层级的边缘为悬崖,其悬崖由岩石组成且异常陡峭不稳定,悬崖的一部分随时造成坍塌导致难以测量具体高度,在悬崖边缘紧盯着下面依然会对流浪者产生跳海的欲望,向同时该岛屿拥有着独有性质导致流浪者在靠近岛屿边缘时产生幻听,该幻听会导致流浪者听到其他未知声音,该性质不会对流浪者产生太大危害。在悬崖的下面有着前往海洋深处木桥,木桥边缘有着10艘潜艇,速度大约为每小时80km。

海洋

该海洋的面积未知,最深深度约8米并且不断往外延伸,海洋包围着整个岛屿,据报道并未发现深海部分。海洋呈现浅蓝色调,味道非常咸,其海水内含大量的碱性盐,浸泡至水中对流浪者无害。海洋无法探测深度,因为流浪者在海里游泳一段时间会将流浪者缓慢的浮在水面上,类似于死海。长期浸泡于海水可能导致流浪者腹泻、胃炎。其海洋里有着丰富的海底无有害生物,这些生物因长期演变且不会浮起来。站在悬崖边缘大声呼喊还会清楚的听见回声,似乎是大海在回应。海洋涌动的声音让流浪者感到放松,使流浪者睡着。其海浪不断掀着岩石,伴随着海浪也能听见其他鸟叫声。有时候能看见海中的废弃沉船,里面的电子设备通通无效。

平原:

该平原是岛屿中最为常见的,面积约100平方米至5平方米不等,其平原的一些部分覆盖着广阔的草从与其他未知植物,草原中并未发现有害植物,在阳光充足的照射下流浪者躺在草原上会产生舒适感,伴随着的是微风吹过。在草原上可看见一些村庄,村庄旁边铺着前往其他村庄的土路,村庄里面有几率刷物资。

森林:

森林位于岛屿的各个部分,面积普遍在100平方米到30平方千米,其有些区域的茂密程度让流浪者寸步难行,光线只能从树叶中的缝隙照射进来,让森林内部产生梦幻感,就像流浪者做梦一样,同时也能闻到淡淡的香味。森林内最为常见的树木为红杉树,高度普遍都在40~65米左右,还能发现其他无有害植物和动物不过有一些可以直接食用。在森林中可找到土路,该土路由匿名流浪者开发,前往至村庄以及草原部分,其这些树木容易掉树叶导致土路旁边都积满了树叶,不过在1周后自动痒化。在岛屿边缘的森林没这么茂密,大多数为椰树,高约10~20米。

山脉:

该山脉是岛屿的最高部分,由岩石以及其他成分组成,仅在平原上看见远处的山脉,高度普遍在220~1000米,最高约5800米,位于岛屿正中央。其山脉的神秘性让许多流浪者来攀登,目前没有任何人成功攀登过。其挂在边缘的岩石也随时可能发生坍塌,同时含有高原反应,让流浪者攀登时产生缺氧。其山脉上覆盖着绿植,已未知形式蔓延。

基地、前哨与社区

斯特伊度假村:

由48名流浪者在2023.1.30开发
通常以5~20个村庄建设在草原、岛屿边缘的不同区域,村庄中间还会建设信号塔。村庄面积约30~230平方米不等。村庄里面拥有流浪者必备的物资,村庄旁边通常会铺土路,以便于流浪者前往不同区域。

生态勘探小队:

  • 由15名流浪者组成
  • 主要维护生态平衡,友好可交易物资
  • 暂不开放加入此小队

B.N.T.G度假基地:

  • 于2023.3.22建设在岛屿正中央
  • 人数为52人
  • 对流浪者友好
  • 愿意提供物资给流浪者
  • 维持岛屿上的生态环境且不定时巡查其他有害实体

入口与出口

入口

  • Level IF-268切出有几率来到这
  • Level 11的餐馆食用生鲜区的食物有几率可以来到这
  • 沿着Level IF-8岔路走到尽头时发现叶子颜色怪异的树切入这里

出口

  • 当流浪者不想在此层级探索时可以前往岛屿边缘的木桥,坐上潜艇远离岛屿可以来到Level IF-101
  • 在树林中食用非常苦的树叶可以来到Level 300
  • 目前为止该出口仅有两个流浪者成功过,登上此岛屿最高的山脉跳下去,并且落下草原上,即可来到Level 414
  • 在一间无人居住房屋内有较少概率刷出村庄布局设计蓝图,切入此图来到Level IF-175

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