本站仅供阅览。编辑请前往源站点
Level IF-169

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 丧命
  • 无边
  • 不见

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-169或许是IF层群的第169层。

描述

Image_1755091097642.jpg

Level IF-169 中最广为流传的照片

  • Level IF-169,又称乱临迷森,常被描绘为无边的森林,林中终年被雾气笼括,高木枯枝仿佛已成人们心中对乱临迷森的印象,这迷森的氛围被定格在万物枯萎、死气缭绕的那一瞬。
  • 这迷森没有什么特别之处,仅有环境的一致性,人们常会因此迷失,或许人们会想到指南针,但指南针早已被前人抛弃,指南针早已失灵,而真正有实际作用的方法或许仅仅是做好简易的标记。
  • 虽这迷森仅有小小的一片区域,但迷森中不断出现的相同树木将人们的精神撕裂,那不断再现的假象令人发指,使人们无法发觉这实际,他们始终徘徊在这一小片区域。
  • 而当有一位流浪者误打误撞来到尽头,印入人们眼前的仅是更加猛烈的迷雾,而向下看去,则是望不到边的悬崖峭壁,没有人情愿在这里停留下去,带来的仅是雾气吸入身体造成的病症,也无人能够在此地长期停留,当人们在此处停留一段时间后,人们会被莫名的回到再次显现的迷森。


- 朦胧的夜 -


  • 而当它再次显现,夜晚已然造访,给迷森披上一层阴暗色调的蓝外衣,空气陡然停留于冰点,雾气被寒气驱赶,逐渐变的稀少,或是雾气不甘离去,迷森中仍保留着些许雾气,虽雾气逐渐趋于不存在,但寒气也并不是对人们的安慰,只是更难以叙述的煎熬。
Image_1755091100573.jpg

朦胧的夜

  • 迷森中,随处可见的冻僵尸体更让人惊心动魄,寒气是这些尸体的凶手,而不时造访这迷森的雪则是帮凶,雪能让停留于冰点的温度再次下降,因此而死的不幸者不计其数,冻僵尸体因此而出现。
  • 不知怎地,夜时的边界已然消失,突兀出现的混乱小路也令人疑惑,无数条小路交织成功展现出错综复杂的迹象,即使人们身处于Level IF-169,也无人知道这小路尽头为何地,或是毫无意义,但在这环境下,无人会去顾忌这小路,而这小路的意义,或许只是迷惑人们,也或许是作为实体们的陷阱。


- 传说 -


1986年,诸葛璋的尸体掩埋在雪下太久了,人们逐渐忘了有一位年轻人曾在这个层级居住,这已然是无可避免的。当诸葛璋踏出那无人敢尝试的哪一步后,他的结局早已注定。

街上失踪的人越来越多,已然让这条街陷入人迹罕至的境地,无人能接受这一情况,但他们更在乎自己的命运,无人敢冒险去解开这谜底,诸葛璋因他的至亲也因此失踪后整日在痛苦挣挫,终于,在这这看似平静的一天,诸葛璋无法忍受,心中的痛苦与自责使他想要去寻求真相。

他没有什么特点,也没有什么聪明头脑,他所能做的就是尝试一切可能的卡出卡入方法,为此他还常常受伤,在阴差阳错的情况下,诸葛璋最终卡出至“乱临迷森”。

起初他很兴奋,认为自己能够找到自己的至亲和其他失踪人士,但随之而来的则是看似无边的景象所带来的烦躁与落寞,他急于找到他的至亲,不愿去想他的至亲已然死亡。

他走到了边界,也仍未发现他的至亲,他瘫坐在地上,认为这只是徒劳无功,自己只是那蟠木朽株罢了。

边界陡然消失,展现的又是那迷森,不过时间变为夜晚,他觉得自己仍有机会,再不济也要找到尸体,不做无用之功,他压抑住对这尸横遍野景象的恐惧,继续探索。

这夜晚没有表面那般寂静与朦胧,那些死去的尸体的不甘化为迷失之人对流浪者进行袭击,而不出所料的是,诸葛璋也遇上了他们。

他被围追堵截,已然成了终局。

但他的至亲不会让他就这样死去,在迷失之人中,有一位还尚存一丝意识,她既是诸葛璋的至亲,她出言阻止,诸葛璋趁机逃跑,他不知那位迷失之人为何帮他。

也算是命运,他在逃跑的途中发现了那张熟悉的脸,再他上前查看时,却只是一具冻僵的尸体,他没有预想中的痛哭流涕,仿佛只是预料中的结果,他放弃了生机,但在那之前,他向M.E.G.CN发了一张邮件,告知了来到这里的入口后,便吊死在那尸体旁。

实体

迷失之人

  • 迷失之人,常叙述为通体白色的人形实体,是由流浪者迷失在丛林中最终死亡所产生的怨气所构成,性别取决于流浪者生前的性别。迷失之人大多都是完全无意识的怪物,也只有少数本善之人保存有一丝意识。
  • 有人说,他曾看见无数迷失之人聚集在大树下,做神秘的仪式,随后一位新的迷失之人便凝聚、诞生,这或许是迷失之人的诞生方式,也或许是他们正在复活一位迷失之人。

基地,前哨和社区

遗憾的是,这里并不存在任何基地,前哨和社区,也或是环境问题无法建立。

入口与出口

入口

  • 有时,在某些城市层级,若流浪者身上出现闪烁迹象,将预示着他即将卡出至Level IF-169
  • Level IF-57通过一处迷雾便即将来到此片迷森

出口

  • 有时,树下会出现一道黑影,当黑影逐渐加深会变成通往Level IF-113的入口
  • 夜时,等待雪的造访,有极其微小的概率通往Level IF-29

评分: +8+x
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution 3.0 License