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Level IF-33
评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-33是后室IF层群的第33层。

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Level IF-33的控制台

描述:

Level IF-33类似于一个太空中的前哨站,环境失重,在进入此层级的瞬间流浪者的身上会自动穿戴宇航服,此前哨站即是整个层级,此层级中的太空并不存在任何物质,猜测极有可能只是层级中的一个布景,太空中包含数颗恒星,约330颗,肉眼可观测到12颗行星和23颗矮行星,如前文所述,所有行星均为虚假的、不存在的布景。

层级内部的中心区域为由各种刚性材料组成的封闭房间,此区域为流浪者最先到达的区域,此房间内充满氧气,地板、墙壁、天花板存在有条纹的印迹,此区域光线较暗,电灯无法打开。中心区域连接着外部,进入外部的通道为一道科技电子门,外部光线充足,点灯可以打开,地面与天花板由未知材料组成,墙面则是采取部分金属、部分玻璃制成。

层级的金属墙体上含有大量磨损的痕迹,但也有部分区域被修理好,被修理好的区域为光滑状态,整面金属墙反射着少量的灯光,部分地方还被强烈破坏,出现通往太空的口子,这部分区域通常极度危险,当流浪者靠近这一部分且未采取措施时,流浪者将会被太空区域的气流拽飞,无法返回层级,且会立刻心脏衰竭死亡。玻璃墙采用的是钢化玻璃,难以被完全破坏,但还是出现了少许烧焦的区域和划痕。

层级外部的空中浮有一些基础的生活用品,如螺丝刀、肥皂等,这些物品通常不受到任何重力与推力的影响,完全违反物理规则,但在被拾取那一刻恢复。层级外部存在有部分人生活过的痕迹,目前对于此层级的历史尚不明确。层级内有部分裸露在外的电子设施,部分存在电流,请勿对其触碰,这样可以保证流浪者的状况正常。

层级内存在部分漩涡区域,该区域表现为动力强大的气流绕一个点循环旋转,当流浪者进入时首先会感到巨大的拉力与压力,随机身体组织开始破裂,最后流浪者全身将被撕裂被漩涡吞噬,见到此区域请尽快避开,当你不幸遇到时请匍匐地像一个地方爬行,请不要挣扎或是尝试挣脱,这样会使此漩涡的作用力更加强大,如你成功挣脱,请检查身体的每个方面。

实体

修理机器人

修理机器人猜测原本为此层级修理物品用的机器人,但受到了信号的不明干扰导致其逐渐开始攻击人类,攻击方式为使用螺丝刀或钳子投掷或甩动,移动速度极慢但产生的力极大,建议进入此层级的时候避开此实体,如果见到了请尝试同样的方式攻击,并在某一时刻关闭此机器人的电源,这样可以使它停止任何移动。

基地,前哨和社区

后室观测极点Backrooms Observation Pole勘探者基地

  • 对此层级进行勘探
  • 后室观测极点的重要基地其一
  • 人员稀少
  • 物资较多

入口和出口

入口
出口

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