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Level IF-90
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-90是后室IF层群的第90层。

描述

clinic-9529139_1280.jpg

Level IF-90 中的过道。(注:图片经过翻转)

Level IF-90类似于大型建筑中的等候厅区域,与其他层级不同的是,层级中的重力完全翻转,当流浪者的进入该层级时会发现自己站立于层级的墙面之上,且该流浪者的左手边一定是地面,该层级的重力会让流浪者难以在层级中进行移动,与之对应的是,层级中自带的物体似乎不受不同方向的重力所带来的影响,仍与平时正常的重力处于层级之中,但这些物品在被拾取之后其重力方向也会变为与流浪者相同的重力方向。

Level IF-90的地面为瓷砖组成,表面布满了大量几何图形的图案以装饰,等候厅的墙面十分光滑,整体触感呈现冰凉的感觉,墙上用钉子钉上了可以用于书写的棕色名牌,这些名牌的质地较软,但书写起来十分舒适。墙面上还贴有大量报纸、告示的裁剪部分,这些从报纸、告示上裁剪下来的部分通常十分整齐,包含大量可供阅读的内容,这些被裁剪下来的部分裁剪处显得十分整齐。墙上还贴有大量区域标识,这些标识之上往往写着区域的名称,如“等候处”、“休闲区”等名称。

Level IF-90中包括一片小型的休闲区,休闲区散发出一股气泡水与糖果混合着的甜味,内部色调偏黑,外部标有“休闲区”名牌,休闲区的物品中包括沙发、街机与台球机,但这些物品通常无法使用,流浪者与该物品相冲突的重力往往使得这些物品难以操控。值得注意的是,休闲区内沙发的弹簧已无法正常使用,尝试使用时沙发中的弹簧会逐渐卡壳,直到无法移动。街机中包括几款基础的游戏,包括“打砖块”、“太空战机”、“俄罗斯方块”等,这些游戏的画面都由各种字符组成,打砖块中的球为“o”字母显示,砖块则是使用“█”字符组成,太空战机中的战机则是由几个不同的英文字母拼凑而成,俄罗斯方块中的方块为“█”字符组成,这些街机完全可玩。Level IF-90中包括不同的小房间,这些小房间内包括笔记本电脑、茶杯、草稿纸、圆珠笔、自动铅笔等物品,笔记本电脑放置于房间中的桌面,且完全可以启动,密码为随机的六位数质数,这一数字通常标记在草稿纸之上,茶杯为白色陶瓷所致,极易破碎,草稿纸上带有红色的条纹,圆珠笔中的笔墨重力方向并不固定,自动铅笔无法正常使用。

基地、前哨与社区

重力翻转研究社

  • 少数试图在层级内生存的人员建立
  • 旨在研究层级中重力反转的原因
  • 人数较少,为层级中唯一的社区

入口与出口

入口
  • Level IF-5中向后倒去即可来到此层级
  • Level IF-10中躺下并眨眼三次以上即可来到此层级
  • Level IF-50中向前跌倒即可来到此层级
出口

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