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Level IF-89
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-89是后室IF层群的第89层。

描述

stairs-6519085_1280.jpg

Level IF-89 中向上的通道。

Level IF-89类似于一处连接车站的走廊,走廊中的地板极为整洁,通常情况下,走廊中的地板呈现为一尘不染的白色,这些地板严丝合缝地连接在一起,无法通过任何方式将其破坏,这些地板在每时每刻都呈现着整洁的状态,且表面覆盖着清理的些许水渍,当流浪者试图弄脏地面时,地面会立即自动地打扫干净。

Level IF-89中的墙壁通常由几块面积相对来说较小的反光瓷砖所组成,这些反光瓷砖通常自带着不同的颜色,连接的缝隙依稀可见,这些反光瓷砖被粘合剂稳固地连接于混凝土墙壁之上,且排列与布局十分整齐,这些反光瓷砖上带有些许的凸起部分,不过无法肉眼观察到表面的凸起,反光瓷砖极难从墙壁之上取下,当取下后,反光瓷砖将会变得十分易碎,反光瓷砖反光性极强,其表面极其光滑。

Level IF-89中的天花板上带有些许无法被抹除的污渍,这些污渍通常极为粘稠,当流浪者试图使用溶液溶解天花板之上的污渍时,这些污渍首先会被清除干净,然后在接下来的2小时后重新出现,目前尚不清楚其形成的原因与条件。天花板无法被人为污染,当流浪者试图污染天花板时,天花板会变得极为光滑,在一般情况下,天花板会在变得光滑后的2小时内重新变得粗糙。

Level IF-89中的照明灯嵌于天花板中,这些照明灯极为洁净,表面灯罩为玻璃材质,组成灯罩的玻璃经过了磨砂处理,使不透光性进一步增加。照明灯内部的灯主体通常持续不断地发出刺眼的光芒,在直视后两眼将会暂时失明10~20分钟,在照明灯之中尚未发现任何供电装置,这代表层级中所有的照明灯是完全不需要能源供给的。

在Level IF-89的走廊之中包含着大量物品,大部分为是内部为空的棕色纸箱 这些纸箱上贴满了白色塑料标签,表面极为粗糙且难以被撕开,这些棕色纸箱大部分不装有任何物品,内部散发出透明胶布与纸箱本身混合着的浓厚气味,少部分装有物品的纸箱出现在极为不显眼的位置,例如,这些装有物品的纸箱可能混入了空纸箱之中,或是隐藏在角落之中,这些装有物品的纸箱通常是难以辨别的,这些纸箱外表与其他纸箱整体并无其他差别,重量也无显著变化。这些纸箱中装有的大部分是食物,这些食物完全可以食用,但仍覆盖着纸箱内部的气味。

走廊的主体空间结构极为复杂,虽然极度稳定但总是带有多个分叉路口,在其中还包含着楼梯口与电梯口,这就使得想要在层级中完全不迷失方向是极为困难的,层级似乎展现出无限延伸的特性,一个方向的走廊会在前后方向不断延伸并与其他与之垂直的走廊连接在一起。走廊中包含大量可以开关的门,这些门的分部极不稳定,在其中一例报告中发现了一处区域内出现了20以上的门重叠在一起。

基地、前哨与社区

“守明”社区

  • 人数较少,在入口处建立了简易庇护所

入口与出口

入口
出口

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