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Level IF-69
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-69是后室IF层群的第69层。

描述

Level%20IF-69

Level IF-69 中的唯一一张照片。

Level IF-69类似于一个正处于傍晚时分的小型街道,街道上空无一物,街道路面由大量大块的平整石块组合而成,在缝隙处可见地面生长出的杂草,街道长度大约1km,达到尽头之后,后面的区域将会显现为烟雾覆盖的样式,此时流浪者将无法继续向前。街道的路面上有时可见部分特殊颜色的石块,这些石块毫无纹理,颜色呈现为刺眼的纯色。

Level IF-69中的路面可能会在一瞬间突然变为水泥路或沥青路,变化通常是毫无预兆的,在变化时,路面中的杂草将会逐渐消失,石块逐渐融化并交融在一起,颜色开始发生渐变,直到变为新的路面,变化之后路面并不会发生显著的形状变化,但结构会变得更为稳定。在变化后,流浪者将发现空气中可能突然出现了浓郁的刺鼻气味,这股气味无法在短时间内消散,通常来说,流浪者会在10~20分钟后逐渐适应这种气味。

Level IF-69中的街道边分布着路灯,大约10m一个路灯,两边均排布着路灯,这些路灯结构较为简单,由未知金属制成,通体为银色,在表面覆盖着一层污渍,拆开内部可发现内部包括一块方形电池,这块方形电池可无限制地使用,且无法被破坏。路灯的灯罩上包含些许裂缝,但不会对灯的光亮造成影响,这些路灯在层级之中持续不断地发光。

Level IF-69的路面一旁包含大量植物,这些植物排布较为密集,种类繁多,容易破坏,内部杂草丛生,生长着高大的树木,树木可能生长着含水果实或是盛开着未知花朵,果实大部分可以食用。在一些树木下方还生长着蘑菇等生物。在Level IF-69中,可能毫无预兆地突然起风或下雨,风速较小,在层级下雨时,天空会逐渐变得暗淡,雨停时,云层会逐渐移动、分散,光线将重新回到层级之中。层级中弥漫着一股清新的味道,这种味道类似于雨后雨水冲刷的气味。

Level IF-69中,大部分流浪者报告了在层级之中突然昏迷并来到另一个层级的案例,在来到另一个层级之中,流浪者心中的某项情感将会被无休止地放大,且在1~2小时内意识朦胧,在意识清晰后,流浪者可能突然发现身上少了某样物品,且脑海中出现了自己从未亲眼见证的事情。

基地、前哨与社区

M.E.G.“暗景探测器”基地

“暗景探测器”为探险者总署建立的一个较小基地,基地内人员较少,主要为验证层级大小与物资的探测队伍。

B.O.P.“此刻,此时”基地

“此刻、此时”基地为B.O.P.中其中一次探索活动中建立的基地,由Silver管理和勘探管理者现已失踪,目前基地处于混乱状态。

入口与出口

入口
出口

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