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Level IF-126
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-126是后室IF层群的第126层。

描述

chairs-9636132_1280.png

Level IF-126的唯一一张已知图片。

Level IF-126是一片大小无限的平坦草地,以流浪者为中心向各个方向不断延伸,层级中仅存在黑白两种颜色,流浪者无法观测到除这两种颜色以外的其他颜色。层级内部环境极其黑暗,大部分时候流浪者甚至无法看见眼前的景象,若流浪者使用手电筒照射,也仅仅只能照射出深灰与黑暗的渐变色。

层级中的温度始终保持在26℃,但并未使流浪者感到舒适,大部分流浪者认为层级中的温度偏冷,且报告称有时层级之中的温度会突然下降。层级中总是有着油漆的气味,这种气味可使流浪者产生疲倦感或是恍如隔世感。

层级中的草坪为人造,质感较为粗糙,夹杂着塑料的气味,踩踏时会发出明显的摩擦声,草坪中有时会藏有些许石子,这些石子均被染成黑色,流浪者在触碰时,黑色会逐渐转移到流浪者的身上。

Level IF-126中有着大量整齐排布的椅子,这些椅子大小与外观完全一致,表面极其光滑,整体由塑料与铁制成,可折叠。一般情况下,这些椅子会整齐地排成一行,向左右两个方向不断延伸,形成一堵“椅子墙”,“椅子墙”每隔5m就生成一堵,部分“椅子墙”可能会在中间出现缺口或是堆叠在一起。

“椅子墙”有时会阻碍流浪者的前行,若流浪者试图破坏掉椅子,椅子会在被破坏的一瞬间恢复至原状。流浪者无法移动层级之中的椅子,椅子通常会被固定在原处,难以移动。椅子似乎展现出某种特殊性质,流浪者会不断被其吸引,直到坐上椅子,一旦流浪者坐上椅子,流浪者便会被固定在椅子之上,3分钟之内无法离开。

有报告称,层级的地面会出现些许奇怪的记号,这些记号使用难以辨认的符号书写,大多为不明符号的排列组合,符号的排列组合似乎有着某种特殊规律,目前正在尝试破译中。层级中似乎总是传出某种声响,这些声响内容大多为机器运作与人类交谈混杂的声音。

部分记录与调查显示,层级的边缘似乎出现了铁丝网、砖墙与幕布的组合体,铁丝网表面有着被破坏的痕迹,砖墙与幕布上总是有着粉笔书写的文字,内容大多与剧院或电影相关,接近这些文字时,流浪者似乎可听见脚步声或是玻璃物品摔碎的声音。

层级中似乎总是存在着阴魂不散的黑影,这些黑影大部分时候坐在椅子上或是闲逛,但并不会对流浪者造成实质性的伤害,这些黑影似乎展现出了类似人类的行为,如触摸、行走和直视,在这些黑影出现的地方旁还常常有着爆米花桶和饮料瓶的出现。

基地、前哨与社区

该层级内暂无已知的基地、前哨与社区

入口与出口

入口
  • Level IF-38中找到一片堆叠的椅子即可进入此层级
出口

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