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Level IF-226
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-226是后室IF层群的第226层。

描述

Level26.webp

Level IF-226的走廊

1768149916611.jpeg

Level IF-226的另一张图像。

1768150172868_edit_539878378741057.png

Level IF-226中的一个空区域。

26-2.webp

Level IF-226的厨房。

Level-26-1.webp

Level IF-226疑似外部的图像。

近期M.E.G.档案库之中新添加了很多层级,数据库仍在不断迭代更新之中,且内容更加丰富广泛。但同样的是,数据库中也有许多老旧层级的信息因各种原因,大多是过时原因而被删除。此层级原为那些层级之中被删除的部分,但直到近期M.E.G.才重新发现该层级的各类新信息,因此在此展示。Level IF-226是一个面积约为数百万公里的有限层级,尽管大小有限,流浪者也难以探索完本层的所有区域。部分流浪者称自己达到了层级的“边缘地带”,并接触到了层级的边界,然而,目前这些报告仍未被证实。

Level IF-226在外观上会使人联想起典型的城市公寓,布满花纹的地毯覆盖着层级的每个地带。层级的墙壁总是呈淡黄色,表面有着部分开裂的痕迹。供电设施在层级中广泛出现,几乎遍布了流浪者可达到的每一个地方。层级中有着少许植物盆栽装饰,分布于走廊末端。层级的照明来自天花板上的圆灯与壁灯。层级中的大部分房间都可进入,大部分房间中配有客厅与厨房,这些区域内部通常是极度黑暗,可见度极低,黑暗之处可能埋伏着少许实体。客厅中陈设大致有一张老旧沙发和一张老式茶桌,房间内有时会出现一些以供照明的台灯,但这些台灯往往只能发出极其微弱的光芒,除此之外,其他的照明设备在房间之中都是完全不可用的。厨房中同样黑暗,仅有透过房门传来的诡异微光能照亮厨房这一区域。厨房的水槽之中往往存放着一些废弃的餐盘和刀叉,上面带有少许清洗时的泡沫残留。厨房的烤箱之中有时会出现诸如水果罐头和午餐肉罐头之类的食物,且完全可以正常、安全地食用。除此之外,房间中可能会出现一些枯死的植物残骸,这些植物残骸常出现在房间地面之上。

Level IF-226Level 0的空间结构相似,在这一层级可以找到许多带有混乱结构的割裂空间,这包括随机出现的门扉与楼梯、通向死路的走廊以及被墙壁堵住的门等等。某些过于狭窄的走廊因极度危险而无法通过,试图通过的流浪者都会因为挤压而死。本层级大多数房间似乎以错误的形式缝合在一起,缝合的边缘极其怪异,且这些房间中的物品都被以未知的方式撕裂开来。家具等其他物体有时会导致流浪者切出至其他随机层级,大多是包含孤立效应、属性极为神秘或是原本被归纳为负数层级或者隐秘层级的普通层级,从楼梯切出会来到地下室。窗户不一定是Entity 2的陷阱,这些窗户有时可通向一个外部空间,外部空间与内部相似,但结构更加不稳定,且物资稀少,实体居多。除了始终存在的蓝雾,该层级的外部区域看起来与前厅十分相似,大部分流浪者都会被它与现实世界极其相似的环境所蒙骗。这种雾可使眼睛融化,使该流浪者失去视力,但其本身没有表现出任何毒性,流浪者应多加防护。

Level IF-226存有许多被遗弃的物品以及其他随机生成的物品,这些物品通常是可以安全地使用的,驱笑剂杏仁水皇家口粮可在本层级的冰箱和厨房内找到,且数量较多,流浪者较容易发现,层级密钥小台灯圣甲虫火盐会在随机地点被发现,分布极广,但数量极少,所有书架上摆满了写有多种文字的书籍,这些书籍的内容大多为前厅中的哲学、物理学、数学、政治学术知识的汇总,其价值较高,这些书籍部分极其破败,书页泛黄,打印油墨的气味使人昏昏欲睡,偶然情况下Wi-Fi在本层级也有几率被找到,且信号极佳。

位于该层级的流浪者有很大概率会遭遇大量实体,包括了后室中常见的各类实体,部分实体会出现在特定房间的内部。这包括窗户笑魇死亡飞蛾肢团钝人猎犬无面灵窃皮者以及其他实体。这些实体充斥着整个层级,且危险性受到了进一步的提高。与其他危险层级的区别在于,该层级之中的实体个体普遍更大,且智商较高,能够理解部分人类的语言,每个单体都存在显著的区别。正如人们所言,该层级会随着前厅的变化而不断增长或缩小,Level IF-226的房间全部对应着现实世界中的房间,每个房间都可找到现实世界之中的复刻。每当你进入该层级时,上述现象似乎会导致你出现在与你的居所相对应的层级区域中,或是相对几率最短的层级区域。

基地、前哨与社区

目前暂无已知的基地、前哨与社区。由于该层级饱受实体侵扰,在这一层之中建立基地、前哨与社区是不现实的事。曾有流浪者报告称在层级中出现了一个疑似基地的区域,该区域似乎建有简易的防御工事,内部结构混乱使得难以探索全部区域。基地中放有大量科学仪器以及实验用品,然而遗憾的是,迄今为止未发现该基地的人员,该基地似乎早已废弃。

入口与出口

入口
出口

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